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Tema: ayuda con un juego
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26/12/2009, 16:49 #1Miembro
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ayuda con un juego
Hola a todos,
Estoy preparando un juego de mentalismo. El juego es así:
Un espectador piensa un numero y lo escribe en un bloc de notas
Otro espectador elige una carta libremente y la pierde en la baraja
El primer espectador desubre el numero escrito
El mago cuenta las cartas hasta llegar al nº y alli está la carta elegida por el espectador.
El tema es que quiero comprar un bloc de mentalismo para ver ese nº. hace unos días vi un video en el que un mago llevaba un bloc, el espectador escribia en el bloc un pais donde le gustaría ir, y el mago lo adivinaba.
¿podeis indicarme como se llama ese bloc, o uno parceido que os funcione bien?
digo bloc porque no me gustaría que fuera una cartera.
Muchas gracias,
saludos,Fran lopez
"Lo bueno necesita pruebas, lo bello no..."
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26/12/2009, 18:27 #2
hola fran lopez :
no se si te sirva pero encontre este bloc, anotador o como quieras llamarlo.
Anotador de cambios para mentalismo
Lujoso anotador cuero para efectos de mentalismo. Los números libremente anotados por un espectador se suman y coinciden con la predicción del mago. Todo se realiza en las propias manos del espectador Esta libreta es de funcionamiento automático, muchas posibilidades de presentación. Un accesorio ideal para efectos de sumas, predicciones o cambios de dibujos.
el problema es que esta en una tienda de argentina.
te adjunto una imagen del mismo.
un saludo
Alan
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26/12/2009, 20:11 #3Miembro
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Muchas gracias Alan por tu ayuda,
He encontrado uno en españa de caracteristicas similares y tambien he visto uno llamado IMP POST IBLE queFran lopez
"Lo bueno necesita pruebas, lo bello no..."
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26/12/2009, 20:12 #4Miembro
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perdon, di ala tecla que no era.
lo que decia, se hace con notas post it. Voy a preguntar en otra sección si alguien lo tiene y que me comente.
Muchas gracias,
saludos,Fran lopez
"Lo bueno necesita pruebas, lo bello no..."
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26/12/2009, 21:08 #5se hace con notas post it. Voy a preguntar en otra sección si alguien lo tiene y que me comente
Yo lo tengo el IMP POST IBLE, es bueno y elegante a la hora de predecir porque practicamente no tocas el block. No es una cartera, es como un guardador de posits.
Un saludo.Veo en tu interior lo que tú me permites que vea...o, quizas más.
Para que te engañen tus sentidos, déjame hacerlo a mí.
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04/01/2010, 18:16 #6
Pues para ese efecto no hace falta un bloc especial....
Oportet Magus Philosophus sit...
(Es necesario que el Mago sea Filósofo también...)
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04/01/2010, 19:57 #7
MIRATE el juego de Eduardo Kozuch ..."carta al numero"...cualquier carta a cualquier posicion. Seguro que te ayuda.
Para saber el numero...no hace falta nada...si sabes sobre lectura de escritura te sera facil...si quires cacharros, creo que uno de los mejores es de John Cornelius "thoughts transmitter".
saludos!EL TEST DE LOS TESTS DEL LIBRO
NOTAS DE CONFERENCIA
Ganador del concurso MagiaPotagia 2010 en la modalidad Magia de escena
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23/01/2010, 12:53 #8Miembro
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Muchas gracias Pujoman por tu ayuda, voy a ver el juego y el thoughts transmitter".
y te cuento. El tema es que estoy ahora investigando temas de mentalismo, y voy un pococ pez.
Saludos,Fran lopez
"Lo bueno necesita pruebas, lo bello no..."
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23/01/2010, 16:19 #9
Insisto...no se necesitan accesorios raros de cuero, carteras sospechosas ni blocs especiales para el efecto descrito...en el mentalismo mientras menos "artefactos mágicos" se utilicen vamos mejor...¿Estás dispuesto a usar cotidianamente el estilo de cartera, bloc u otro objeto trucado que vas a comprar? ¿Es algo que usarías normalmente si no estuvieras presentando un acto de mentalismo? ...la baraja es un objeto conocido común y corriente, lápices, blocs baratos normales y bolígrafos son de uso cotidiano y todos los conocen. ¿Por qué introducir gimmicks que son sospechosos si no concuerdan con tu estilo personal?
A ver si me explico mejor...si yo soy un mago aficionado que hace presentaciones más que todo a gente que me conoce ya de antes, entonces ellos van a notar la incongruencia de usar esos "artilugios" que ellos saben que no uso sino para hacer magia. Esto mata el efecto. Pero si yo uso objetos comunes y logro lo imposible...ya estamos entonces en el terreno del milagro....Oportet Magus Philosophus sit...
(Es necesario que el Mago sea Filósofo también...)
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23/01/2010, 16:54 #10
Efecto:
El mago entrega 2 trozo de papel a 2 espectadores libre mente elegidos, el primer espectador escribirá un numero del 1 al 20.
El otro espectador dibuja un naipe de la baraja.
Ambos papeles se doblan en 4 y son recogidos por un 3er espectador.
El mago le pide a este último que mescle ambos papeles de tal forma que el ni nadie pueda saber qué papel es cual.
El mago pide al espectador que escoja uno de los 2 papeles que se lo entregue al mago. El mago toma el papel y sin abrirlo ni nada intentar leerlo, lo quema hasta que solo quedan cenizas.
El mago ahora dirá que leerá lo que dice en el papel que no se quemo.
Luego de concentrarse por unos minutos escribe en un trozo de papel su predicción e increíblemente esta coincide con el papel que está intacto, que resulta ser un número.
Ahora el mago explica que pide que las cosas se escriban, para que quede una evidencia de lo que los espectadores han pensado, pero como ya no tiene evidencia de lo que pensó el 2do espectador, ya que su papel fue quemado, le pide que piense fuerte mente en la carta que dibujo. El mago toma un mazo de naipes, y clara mente comienza a bajar tantas cartas como el número del primer espectador. Se detienen en la última carta y pide que por primera vez el espectador diga que carta ha pensado, he increíblemente coincidirá con la carta pensada.
Este último paso de contar cartas, lo puede hacer un espectador.
(inspirado en un efecto de Bob cassidy)
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