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Tema: ayuda con un juego
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24/01/2010, 21:45 #11Miembro
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Muchas gracias por las aportaciones amigos magos,
estoy de acuerdo con Logos en que llevar objetos, instrumentos que no van con tu personalidad puede hacer sospechar a los espectadores, sobretodo si haces juegos a amigos, familiares etc. Por eso cuido mucho, y elijo a conciencia las cosas que uso. Por ejemplo, nunca llevo anillos, por lo que un Pk llamaría la atención, nunca llevo gorra, por lo que llevar una gorra de cambios sería llamativo, así un largo etc. El tema de la libreta lo estudié concienzudamente, mas que nada por el precio que tiene y, me lo confirma mi experiencia que no lo notan.
Tambien soy de la opinion que los amigos y familiares no están acostumbrados a verte con anillos etc, pero puedes acostumbrarlos. Como?. comprate un PK, y llevalo unos meses sin hacer nada con el. Tus amigos y familiares se acostumbran a verte con él y te aseguro que pasa inadvertido. Siempre hay una primera vez. Es igual que la primera vez que te ven hacer magía, lo ven raro, no te ven en ese papel, pero al tiempo se acostumbran y asumen tu roll y les gusta.
Saludos,
FranÚltima edición por franlopez; 24/01/2010 a las 21:47
Fran lopez
"Lo bueno necesita pruebas, lo bello no..."
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24/01/2010, 22:07 #12
consejo oftopic del pk ring...si quieres hacer eso que comentas (lo de llevar un pk diariamente), no te lo aconsejo, es bastante fragil. Mejor comprate un anillo normal que se asemeje al pk ring.
EL TEST DE LOS TESTS DEL LIBRO
NOTAS DE CONFERENCIA
Ganador del concurso MagiaPotagia 2010 en la modalidad Magia de escena
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24/01/2010, 22:26 #13
Bob Cassidy en "Mental Miracles", un vídeo excelente. Pero hay formas más sencillas de lograr el efecto descrito:
1. El mentalista muestra dos cajas de naipes y pide al espectador que elija una.
2. El mentalista toma el mazo elegido y muestra brevemente las cartas diferentes y da a elegir libremente una al espectador.
3. El espectador pierde la carta en el mazo y este se guarda en su caja sin que el mentalista haga un sólo movimiento en falso. El espectador no revela todavía que carta está pensando.
4. Otro espectador elige libremente un número entre el 1 y el 52.
5. El mentalista toma el segundo mazo, que todo el tiempo ha estado a la vista y cuenta lentamente al número dicho por el segundo espectador.
6. El mentalista le pide al primer espectador que nombre la carta que eligió.
7. La carta al número es esa carta!!!
8. Aplausos.
Desde el punto de vista de los espectadores sólo usamos dos mazos de cartas aparentemente normales. Ambos están a la vista todo el tiempo y no hay movimientos raros ni carteras de cuero, blocs especiales o anillos PK. La primera elección es impecable: el artista muestra las caras diferentes y después pide tocar el dorso de cualquier carta y mirarla( a los entendidos no tengo que decirles más del método que se usa acá). La carta al número en el segundo es igualmente limpio y se hace con el método favorito de David Hoy para el "tossed out deck" o con el de Al Koran.
Saludos!!Oportet Magus Philosophus sit...
(Es necesario que el Mago sea Filósofo también...)
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