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27/05/2007, 14:17 #1
Para aprendices. A mi me paso esto.....
Quisiera aqui aportar un grano de arena, y una ayuda a los que como yo, estan empezando con la cartomagia y el Canuto.
Son dos hechos, que me han pasado y cuya lectura, haga a otros novatos como yo, prevenir futuros errores.
No practico para la gente, pero como todos, de cuando en cuando hago un juego para algun familiar y esrtudiar el efecto y reacciones.
Me paso que haciendo coincidencia para dos espectadores, cuando el primero de los espectadores debe coger su primera mitad de carta, la otra estaba al lado y claro destapo sospechas, que corte no dandole importancia y salvando la situacion con otro juego, alejandome del tema y sus preguntas.
Aprendi que despues de que el segundo espectador vea su mitad, hago que la coja, y me vuelvo al primero y diciendo que me olvide que soy un poco despistado que recoja el su mitad. Asi evito que al barajar, se lleguen a juntar las dos mitades, lo que es dificil, pero como he comprobado, no imposible.
Por otro lado en "La cuenta atras" usando comodin, paso que en el contaje salio el mismo, y no sabia si debia valer 10, como las demas figuras o no.
Hoy dia aun tengo un poco la duda, por lo que opte por actuar sin el comodin como indica en la otra opcion.
Espero que estas dos experiencias os sirvan compañeros.
Gracias.
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27/05/2007, 15:16 #2Miembro
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Muchas gracias, no lo dudes, me han servido de mucha ayuda
¡Un saludo!
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27/05/2007, 15:48 #3Nuevo Miembro
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A ver si alguno de los experimentados lectores del foro pueden sacarnos esta duda, yo tampoco se que hacer si en la cuenta atras sale el comodin, como se lo considera
Gracias
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27/05/2007, 16:04 #4
Creo que hay que considerarlo como una carta sin valor, o sea que salga donde salga no influye.
Si sale donde empieza el 10, sigue poneindo cartas, si sale por medio, sigues, y si sale al final como un uno, pues cierras el montón con otra carta boca abajo.
Me parece que era así, considerando que siempre tiene un valor distinto al que se nombra en ese momento, pero no lo puedo asegurar 100%.
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27/05/2007, 17:21 #5Miembro Estable
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saca el comodin de la baraja y listo
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27/05/2007, 19:17 #6
A nos ser por exigencias del guión yo saco siempre los comodines, nome gusta que los escojan en ningún caso.
Mi Blog: http://tenderistheword.blogspot.com/ We Believe You
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27/05/2007, 19:18 #7
Pensando un poco en el mecanismo que hace que el juego funcione se me ocurren un par de soluciones al tema del comodín:
- Puedes considerarlo una figura y asignarle el valor diez, actuando en consecuencia. En realidad el juego funcionaría
- Puedes simplemente ignorarlo. Es decir, independientemente del momento de la cuenta en el que salga tú sigues contando y ya está. Como si le asignaras el valor cero.
A mí me gusta más la última solución, pero en realidad el juego funcionará sea cual sea el valor que le asignes al comodín, siempre y cuando seas consecuente con ello.
Salud y Magia,
Miguel Ángel
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27/05/2007, 20:23 #8
Gracias por compartir esos problemillas. La mejor forma de evitar tropezar con la misma piedra es plantearte el motivo del problema y comerte la cabeza hasta dar con la solución. Si encuentras la solución tu solito, el juego se hace un poco más "tuyo" y en la vida se te olvidará esa solución.
El problema del comodín es tan simple de resolver como entender el principio que encierra el juego. Plantéatelo como un rompecabezas. ¿Por qué funciona el juego?
Entonces entenderás que el comodín puede valer lo que tu quieras, siempre que mantenga el valor. Lo más sencillo es lo que cuenta lugosi, que valga cero (u once, que dentro del juego va a tener el mismo efecto). Pero también puede valer 2, 5 o 452. O hasta le puedes pedir al espectador su número favorito y que valga eso ( pero no te lo recomiendo, sería liar el tema innecesariamente)
Piénsalo, desgrana el juego y resuélvelo tú mismo! Al fin y al cabo, es un juego matemático.
Por cierto, para los compañeros que no se dieron cuenta, la "cuenta atrás" requiere 53 cartas (aunque sí, se puede hacer con 52 teniendo en cuenta el detalle).
No entendí muy bien el problema que tuviste con el "coincidencia para 2 espectadores", pero léete bien la explicación y ensáyalo bien.
Aunque sean juegos automáticos hace falta entenderlos, y ensayarlos (PRESENTACIÓN!!! :!: ).
Un saludo! :DNada por aquí,
nada por allí...
¿ Fonde eftá la felotita?
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27/05/2007, 23:32 #9
"No entendí muy bien el problema que tuviste con el "coincidencia para 2 espectadores".
La razon fue que las dos mitades de la misma carta, despues de que las barajaran antes de buscar cada uno su mitad, quedaron juntas, El espectador al coger la suya, vio la otra mitad que completaba la carta y como se basa en lo visual, dudaba de que mitad vio, de cual era la suya,lo que hace que se pueda desvelar el secreto si es un poco avispado.
Lo del comodin, solo me ha pasado estudiandolo, desgranando el juego, estudiando el mecanismo, la ilusion y opte por quitarlo.
Yo voy muy despacio, pues aunque llevo ya meses con la cartomagia, aun voy por el capitulo 3 del canuto (soy un poco exigente conmigo mismo, y hasta que no me veo convencido de que lo entendi todo, no paso pagina). Paso a paso, todos los dias un poco, lo que puedo, leo, releo, lo hago, le busco pegas como estas, y aun asi, pues fijaos, la de la coincidencia para dos personas, se me paso por alto, pese a mi estudio.
Conclusion, no dejar de estudiar nunca, ni lo mas basico o menos importante en apariencia, repaso de temas cada pocas semanas. En definitiva, disciplina y mas disciplina.
Cada vez que en el circulo magico al que pertenezco veo los juegos de los compañeros que llevan tiempo, mas me convenzo de que he de estudiar un moton, si dentro de 9 años (por poner una fecha, ya que las tecnicas que les veo usar, al menos ahora, se me antojan de largo aprendizaje) quiero ser minimamente igual de bueno que ellos.
En cualquier caso, gracias amigos, es bueno tratar estos temas.
Gracias a todos, por haberme, hoy, hecho crecer un poquito mas como mago ilusionista y como persona.
"Nunca te acostaras sin saber al menos una cosa mas".
Gracias.
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28/05/2007, 10:40 #10Iniciado por KiGonJinn
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