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Ver la Versión Completa : El juego de Magiapotagia (Variante de Los osos amorosos)



ignoto
22/11/2006, 16:52
Hace unos minutos se me ha ocurrido una idea.
Vamos a jugar a algo.
Voy a proponeros una idea que se me ha ocurrido hace un rato y vamos a ver si entre todos la convertimos en un juego para disfrute de los usuarios del foro. Los materiales, por ahora, son ocho cartulinas y seis cintas de papel o tela.

Se trataría de lo siguiente:
El mago saca cuatro voluntarios.
Le da a cada uno un cono Tarbell que pliega tras mostrar que es un cartón vacío.
En cada uno de los primeros pone una cinta de diferente color.
Pone música y se trata de adivinar quien tiene el cono vacío. Los niños adivinan una o dos veces y el mago, con cara de frustrado, lanza un hechizo y despliega los tres primeros conos mostrándolos vacíos y saca del que estaba vacío las tres cintas entrelazadas formando una cadena.

A partir de aquí, toca desbarrar.

Nota importante: Las normas del foro prohíben explicar en qué consiste un cono Tarbell. Cualquier mago lo conoce o lo puede conocer fácilmente. En cualquier caso, se trata de un cartón con un "aquello" para producir o desaparecer "cosas".

shark
22/11/2006, 16:59
se llaman conos tarbell?
Mira tu que tengo unos desde hace más de dos años y no sabia que se llamaban así!!!!! :oops:

Patrick I. O'Malley
22/11/2006, 17:07
Amigo Ignito..... Tu versión de los Osos amorosos es espléndida. Las pelucas, las caretas, los collares hawayanos... Evidentemente lo mismo sería aplicable a esta versión. ante tu inicial maestría poco se puede añadir.

Ahora, si lo que preguntas es si tenemos alguna otra idea para cambiar el Colouring Book por otra cosa, igual que has pensado en los conos... caramba, eso merece más detenimiento.

(me piro a pensar....)

shark
22/11/2006, 17:09
a pensar dice...... :lol:

ignoto
22/11/2006, 17:11
Bueno.
En principio no pensaba disfrazar al personal en este juego pero allá cada uno con las variantes que se le ocurran.
El caso es sacar algo que sea de los usuarios del foro.
Procurar el nacimiento de una criatura de paternidad compartida.
Desarrollar el espíritu de cuerpo que toda unidad de combate precisa para... ¡Ay! ¡No! Esto no va aquí... :oops:

Bueno.
El caso es inventar algo.

Patrick I. O'Malley
22/11/2006, 17:13
Ya, mamonasu, pero es que nos traes la criatura con la mili hecha.

Ericmiret
29/11/2006, 22:40
Ignoto, dices que no se puede contar lo que es un cono Tarbell (que no sé lo que es) pero solo en este tema, espero que se pueda explicar en el area secreta...

rafa cama
22/02/2010, 01:39
Hola a todos. Estaba revisando los hilos de magia infantil y me he encontado con este hilo. Espero que no os importe que lo reabra, pero es que viene muy a cuento.

En el espectáculo que hago ahora para niños, hago un juego muy parecido al que explica aquí Ignoto. Es el juego del trilero. Empiezo preguntado si alguien sabe qué es un trilero (respuesta más usual: donde viaja papá noel). Luego explico que son los de las tazas y las bolas, etc. etc. Vamos a jugar. 3 niños van a ser las tazas, y uno de los padres el incauto. Tiene que seguir la cinta roja. La guardo en un cono rojo y se la doy a uno de los niños. Luego, para complicarlo, meto una cinta amarilla en un cono amarillo, y una cinta verde en un cono verde. Y empiezo, cogiendo a los niños de los hombros, a intercambiar su posición como si de tazas se tratara. El padre apuesta y acierta. Decepcionado, les digo a los niños que se cambien de sitio entre ellos (estoy al cuidado para evitar tropezones). Vuelve a apostar el padre y vuelve a ganar. LEches... les digo a los niños que tienen que cambiarse más rapido, que les están siguiendo la pista. Finalmente, muestro (tras la apuesta) que el cono rojo y el amarillo están vacíos, y que las 3 cintas, entrelazadas, están en el cono verde.

No es que sea una gran revelación, pero igual a alguien le parece divertido.

Un saludo.

ignoto
22/02/2010, 08:39
¿Recuerdas la que liamos en la SEI de Madrid con los conos y los pañuelos? Mira que me reí. Y eso que se me escapó Manolo y no le pude poner la careta de oso.

rafa cama
22/02/2010, 10:45
Cierto, cierto. Rebobinando un poco, creo que eso y los dvds de marko fueron las claras génesis de Los Trileros.

Tengo que decirte que esa conferencia me ha sido de mucha utilidad para enfrentarme a la magia infantil.

Un abrazo.

(Y sí, el sr. Manolo tiene mucha habilidad para ibrarse de esas...)

Iban
24/02/2010, 02:11
Rafa, ¿por qué el segundo acierto del padre?

¿Dos aciertos y un fallo? Es decir, dos fallos y un acierto del mago.

¿No está un poco desequilibrado?

¿No sería más adecuado un acierto, un fallo, y un super-fallo (del padre)?

rafa cama
24/02/2010, 13:31
No me había puesto a analizarlo así. Yo lo tengo pensado como una estructura dramática en la que:

a) cambio yo a los niños de posición. El padre gana.

b) los niños se cambian entre sí. El padre gana (porque sigue apostando al cono del mismo color que la cinta).

c) los niños se cambian entre sí más rápido. El padre pierde.

El caso es que en este juego quiero que predomine la diversión, que se hagan a la idea (aunque sin decirlo) de que se trata de un pequeño gag (con los conos del mismo color que las cintas) para que los niños se diviertan, y que cuando llegue la magia les pille por sorpresa. Para ello necesito dos fallos del mago (como condicionando el que no hay magia).

No sé... a mí me sirve. Lo que dices de acierto y megaacierto, no sabría cómo presentarlo ahora mismo. Es decir, una vez que el padre ha fallado teniendo todo a favor, ¿para qué seguir? Dramáticamente, digo.

Pero por supuesto igual alguien piensa una manera de hacerlo como tú dices, y queda absolutamente genial...

Un abrazo.

ignoto
24/02/2010, 16:07
Yo hago TRES fallos del mago y acierto final de...un mago del público.

Iban
24/02/2010, 18:46
También me vale: tres aciertos del espectador, en una sucesión normal->magia->supermagia.

Por ejemplo:

- Tres niños con tres conos de colores, y dentro de cada cono, un pañuelo del color correspondiente. Los niños se mezclan y se revuelven. El espectador acierta dónde está el pañuelo rojo.

- Segundo intento. El espectador se vuelve, los niños se mezclan. Al ordenarse, el mago, con el silencio cómplice del público, saca los pañuelos rojo y amarillo, y los intercambia entre sí. El espectador elige el cono rojo, el mago se acerca triunfal y... sca el pañuelo rojo, para su frustración y regocijo del público.

- Tercer intento: El espectador se vuelve, los niños se mezclan. El mago, de nuevo en silencio, se acerca y retira LOS TRES pañuelos de los conos. El especatdor tiene que elegir dónde está el rojo. Antes de hacerlo, el mago le dice: como pista te diré que esta vez no esá en el cono rojo: y lo muestra vacío. El espectador tiene que elegir ente el amarillo y el azul (por ejemplo). Elige azul, se muestra el amarillo, vacío. El mago se acerca muy feliz al azul, mete la mano, y... extrae un pañuelo gigante de color rojo.

(Rafa, entiendo que entiendes que esto no es una crítica a tu juego, ni nada por el estilo. Es tan solo un pasatiempo creativo).

rafa cama
24/02/2010, 21:12
Está entendido. Y ojo, si fuera una crítica, también estaría bien. :)