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Ver la Versión Completa : ¿Trucos propios o aprendidos?



Dolwen
26/04/2014, 14:11
Al empezar en la mágia aprendía trucos de distintos videos o libros. Pero me he dado cuenta que al aprender las técnicas básicas es realmente fácil inventarse un truco.

Y mi pregunta es la siguiente: ¿Qué me recomendáis? ¿Que invente mis propios trucos o que practique y use los de otros magos mas experimentados? Mis propios trucos los hago con mas naturalidad y confianza. Sin embargo los otros trucos han sido creados o diseñados por magos con mucha experiencia y años de trabajo. Y realmente no sé si es mejor usar un poco de ambos o solo centrarme en los que aprendo mediante los libros.

Marvel
26/04/2014, 19:22
Yo pienso que siempre debes poner parte de tí en cada truco. Aunque copies la técnica el "alma" de la magia es distinta en cada uno.
Por ejemplo, copiar discursos de memoria para la presentación, a mi no me parece lo mejor.

lifegrinder
26/04/2014, 20:10
Hombre, depende a que le llames ''crear un truco''...
Hay cientos y cientos de efectos que se pueden realizar con algo de practica y ya están inventados. Yo me centraría en dominar unos pocos, y luego ya si eres creativo, pues inventa los tuyos propios.
Eso si, copiar el truco esta bien, pero como ya te han dicho, un mismo truco se puede presentar de muchas formas distintas. Depende de tu personalidad, de la imagen que quieras transmitir, de la situación y del público que tengas.

Un saludo.

Mago_Sam
26/04/2014, 23:35
Estoy de acuerdo con lo que dice lifegrinder , hay tantos efectos y es dificil de dimensionar, es como decir que hay tantos efectos como gotas de agua que hay en el mar. Yo prefiero decir que no he "creado" un efecto sino que he "descubierto" un efecto, y a menos que investigues arduamente sobre el efecto en si y notes que no se ha inventado sólo ahi puedes decir recién que has creado un efecto.

Lo que si es curioso y que es algo así como "inventado", es tu forma de presentar tus efectos, la creatividad, la innovación y la personalidad de cada uno hace que tu efecto sea propio de ti.

Saludos Magicosos.

Sergio_Alexander
27/04/2014, 02:56
Al empezar en la mágia aprendía trucos de distintos videos o libros. Pero me he dado cuenta que al aprender las técnicas básicas es realmente fácil inventarse un truco.

Y mi pregunta es la siguiente: ¿Qué me recomendáis? ¿Que invente mis propios trucos o que practique y use los de otros magos mas experimentados? Mis propios trucos los hago con mas naturalidad y confianza. Sin embargo los otros trucos han sido creados o diseñados por magos con mucha experiencia y años de trabajo. Y realmente no sé si es mejor usar un poco de ambos o solo centrarme en los que aprendo mediante los libros.

¿Por qué no los dos? Lo mejor, desde mi punto de vista, es siempre el equilibrio. Y teniendo ambas puertas abiertas tienes lo bueno y lo malo de las dos opciones.

Recuerdo que un maestro mago me contaba cómo él creaba un efecto y, al actuar, lo metía entre dos juegos de otros autores que ya sabía que funcionaban y eran buenos. Era la forma de probarlos, empezar bien, acabar bien y mejorarlos.

srvaliente
07/04/2015, 18:58
Yo pienso que para crear o innovar, primero tienes que copiar, ademas en todos los ambitos. Para poder crear algo nuevo, tienes que saber muy bien lo viejo, porque puede ser que tu creas que es nuevo y resulte que ya hubo un mago que lo hizo. De todas formas todas las ideas que se te ocurran, apuntalas en un cuaderno y desarroyalas, quien sabe cuando las podras aplicar.

GPER
24/10/2015, 21:18
uno copia la idea principal de un efecto pero luego uno pone de lo suyo, movimientos, quizas otro tipo de empalme que te acomode, otro tipo de control de carta, etc... Puede haber hasta una "variacion" de un juego, mezcla de varios.... Yo hago la mayoria juegos conocidos entre magos, he intentado realizar un par con mi imaginación pero son los minimos.

il Grande Carlo
02/11/2015, 14:20
Yo siempre intento poner lo máximo posible de mi propia creación, aunque hagas un efecto ya conocido, puedes darle tu propia variante, aportar tu granito de arena, para que sea algo diferente o novedoso.

Un saludo.

kiddynamite
02/03/2016, 14:55
bueno mi consejo es que uses 80% de tus propios trucos que eso te haran un mago original y sera muy dificil que hay que quiera averiguar como lo hisiste en internet lo encuentre por tendria que aprenderse todas las tecnicas que usaste y tb sera muy facil que recuerdes tus rutinas.
aunque tampoco debes olvidar los trucos de grandes magos que esos simpre causan gran impacto aunque ultimamente son ya muy conocidos y facil de encontrar como lo isiseron en internet. deberias poner unos cuantos conocidos en tus rutinas pero a mi parecer no decir el nombre del truco al publico o cambiarles el nombre asi no podran encontrarlo como lo isiste. espero que te sirva el consejo

MagNity
03/03/2016, 10:23
Kiddynamite, no nombrar el juego y su creador si se hace una calca, es omitir información y faltar al respeto al creador de este, por el contrario, ¿en serio crees que en una actuación la gente se va acordar y buscar por internet? y si lo hacen ¿y que?, hemos de diferenciar a los amigos de este público (pero es que recordad que estos no nos ven como magos).
Quiero hacer una distinción entre juegos hechos exactamente igual, juegos adaptados a nuestro personaje (interpretación), juegos modificados (se cambia o adapta alguna parte del juego) y juegos propios (cosecha propia).
Al respecto solo diré que mis juegos de cosecha propia me agradan a mi, y algunos magos, pero están de lejos a los grandes juegos, porque no soy un creador de juegos (eso lo dejo a manos de algunos grandes magos que hay en España que hay de auténticos cracks). Pero si que llevo los juegos a mi terreno, a mi personaje, porque, si bien podría representar palabra por palabra una actuación de otro mago (va en serio, me se algunas de memoria), no tendría mi personalidad y estaría siendo una burda copia (no soy imitador).
Así que creo que es bueno llevarse el juego al terreno de uno, pero eso si, con mucho cuidado, porque la mayoría de veces, el juego que vemos con la charla que tiene en un libro, es probablemente la mejor versión que se pueda hacer de un juego, así que mucho cuidado.