Voidmain
31/10/2008, 11:31
Estoy preparando una rutina que consta de tres juegos, y me ha surgido una duda sobre el orden de éstos.
Describo los tres juegos:
- El espectador escoge una carta, y tras perderse ésta en el mazo mediante mezclas y cortes cara arriba y cara abajo, el propio espectador encuentra su carta desafiando toda probabilidad.
- Se extraen del mazo un paquetito 10 cartas junto con otro paquetito con las 10 homónimas. Tanto el espectador como el mago mezclan sus paquetitos a conciencia. El mago coloca por separado sus 10 cartas boca abajo sobre la mesa, y el espectador coloca boca arriba las suyas sobre las del mago. Tras un proceso de eliminación, quedan sobre la mesa algunas parejas de cartas boca arriba/boca abajo que resultan coincidentes. Se muestran las descartadas, y también son coincidentes.
- Se enseñan 10 cartas a un espectador. Éste PIENSA en una, y el mago averigua cual es. Además tras un deletreo, la carta pensada aparece.
La charla versa sobre la relación entre el asombro producido por una situación y las probabilidades de que dicha situación ocurra. Evidentemente la rutina debería ir de menos a más, y aquí es donde tengo la duda.
En un principio tenía claro que el primer juego debería ser el de tipo "escoge una carta". El espectador interactua mucho, siendo él mismo el que pierde la carta y realiza la mezcla. Su duración es breve y no tiene tiempos muertos que relajen la atención.
Pero ahora mismo, ya no se cual cual puede ser más idóneo para empezar. De hecho dudo sobre el orden absoluto de la rutina.
Carta hayada por el espectador, una coincidencia de 10 sobre 10, o una adivinación de carta pensada + deletreo. No logro tener perspectiva de profano para juzgar cual de los tres es más "fuerte", ya sea para empezar o finalizar.
Cualquier consejo será bienvenido. Gracias por adelantado.
Describo los tres juegos:
- El espectador escoge una carta, y tras perderse ésta en el mazo mediante mezclas y cortes cara arriba y cara abajo, el propio espectador encuentra su carta desafiando toda probabilidad.
- Se extraen del mazo un paquetito 10 cartas junto con otro paquetito con las 10 homónimas. Tanto el espectador como el mago mezclan sus paquetitos a conciencia. El mago coloca por separado sus 10 cartas boca abajo sobre la mesa, y el espectador coloca boca arriba las suyas sobre las del mago. Tras un proceso de eliminación, quedan sobre la mesa algunas parejas de cartas boca arriba/boca abajo que resultan coincidentes. Se muestran las descartadas, y también son coincidentes.
- Se enseñan 10 cartas a un espectador. Éste PIENSA en una, y el mago averigua cual es. Además tras un deletreo, la carta pensada aparece.
La charla versa sobre la relación entre el asombro producido por una situación y las probabilidades de que dicha situación ocurra. Evidentemente la rutina debería ir de menos a más, y aquí es donde tengo la duda.
En un principio tenía claro que el primer juego debería ser el de tipo "escoge una carta". El espectador interactua mucho, siendo él mismo el que pierde la carta y realiza la mezcla. Su duración es breve y no tiene tiempos muertos que relajen la atención.
Pero ahora mismo, ya no se cual cual puede ser más idóneo para empezar. De hecho dudo sobre el orden absoluto de la rutina.
Carta hayada por el espectador, una coincidencia de 10 sobre 10, o una adivinación de carta pensada + deletreo. No logro tener perspectiva de profano para juzgar cual de los tres es más "fuerte", ya sea para empezar o finalizar.
Cualquier consejo será bienvenido. Gracias por adelantado.