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Tema: mejor libro
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10/02/2005, 10:00 #1
mejor libro
¿cual es el mejor libro para aprender a crear tu propia magia?
yo invento pocos juegos , y me gustaria saber algo mas .supongo que el mejor sera la experincia ,GRACIASLa amo con todo mi amor, vivo por ella, me encanta y es mi vida, mi amada inmortal, la MAGIA
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10/02/2005, 10:34 #2
Ante esa pregunta, lo único que se me ocurre es "La buena magia" de Darwin Ortiz.
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10/02/2005, 11:51 #3
Efectivamente. La buena magia de D. Ortiz. Ese libro no te enseña trucos, te enseña a hacer "MAGIA".
Un gran libro, que acompañado de cartomagia fundamental o GEC, pueden convertirte en todo un profesional. :D
Un SALudoPara aprendizajes mutuos: [email protected]
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10/02/2005, 18:08 #4
Yo diria leer mucho de todos los libros. Porque para crear algo primero hay que conocer sino es muy dificil.
Mr Poza!!!
[email protected]
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03/03/2005, 01:06 #5
Yo diría que para poder crear un juego primero hay que plantearse un objetivo, por ejemplo una transformación visual de cartas o lo que sea, y luego de plantear un objetivo de lo que se desea hacer, ir viendo con qué técnicas y de qué formas podemos lograr el planteamiento.
Saludos
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03/03/2005, 01:18 #6Nuevo Miembro
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Creo que no puedes crear magia con un par de libros. Más bién se trata de leer mucho y tener buenos conocimientos de lo que existe para poder crear.
Libros como el de Ortiz, Ascanio, etc. te darán la parte teórica para que des a tu magia es toque especial, aunque no tienes porque ser el creador de esos trucos.
Cuando has leido mucho y has "olvidado" muchos juegos te encuentras en mejor disposición para crear en mi opinión.
De todos modos, tampoco hay que obsesionarse. Ha gente que son creadores y otros que son "presentadores". Y no es mejor uno que otro...
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03/03/2005, 20:07 #7
Para crear uno su propia magia no creo yo que haya un libro especifico apra ello. Ya se ha comentado que para "crear" algo valido y que no exista (Ya sabemos muchos lo que suele ocurrir) hay que tener antes que nada unos conocimientos previos.
Sobre el tema este de inventar juegos Jose Puchol tiene un libro que se llama Como inventar un juego y habla sobre lo que se comentaba, os pongo lo que dice del mismo en una forma resumida (aunque personalmente no lo tengo):
Basándote en las ideas de Fitzkeel, Ramon y Cajal y suyas propias Jose Puchol nos enseña métodos excelentes para crear ideas y efectos nuevos, incluso con el material de juegos que ya poseas... Con estos metodos puedes ser original y diferente. Precio 20€
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04/03/2005, 01:57 #8Nuevo Miembro
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No sé si puede existir un libro así.
Los juegos debe inventarlos uno mismo, pero usando las técnicas recogidas en otros libros. A lo mejor un libro para inventar trucos puede ser un libro de física y química, o uno de probabilidad y estadística, depende de lo que quieras conseguir.
Saludos.
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05/03/2005, 18:57 #9Miembro Estable
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Pues a mi "la buena magia" no me acaba de gustar del todo. Me dejoó bastante indiferente. Quizas no tenga el nivel suficiente, no se. Yo si tuviese que recomendar un libro para crear magia, recomendaría "magia y presentación" de Nelms. Para mi es una obra maestra. Va directo al grano, explica de una manera sistemática y bien ordenada cada uno de los aspectos que intervienen en la presentación de los juegos y rutinas. Trata sobre todos los aspectos de la presentación de la magia. Da muy buenas indicaciones para adaptar un juego a nuestra personalidad, al publico al que va dirigido, como crear un juego, como redactar un guión, como asociarlo a curvas de interes, como reforzar o desviar la atención... Explica todas las erramientas que se han de usar para crear un juego, o para adaptarlo para nuestro uso. En cada capítulo, pone un ejemplo de lo que acaba de explicar con un juego.
Bueno, yo creo que tendría que estar en todas vuestras bibliotecas mágicas.
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18/06/2005, 19:34 #10
Hola,
Tengo ambos libros "Cartomagia Fundamental" de Vicente Canuto, y "La buena Magia" de Darwin Ortiz, y francamente me declino por el primero de ellos. A mi personalmente me ha ayudado mas.
Un saludo.
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