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  1. #11
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    Poooooor Dios.

    Los Ases de MacDonald no sé si se venden como tal, sueltos. Pero si te compras la baraja trucada de Fournier, vienen incluídos.

    Preferiría no haber visto este vídeo. Qué crimen. Además, odio el efecto gruppie.
    No hay magia más bella que la propia vida.

  2. #12
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    Lo que no entiendo muy bien es el personaje de este mago...ahora sale vestido como eugenio el humorista catalan y en otras apariciones suyas aparece con rimel y las uñas negras? No dificulta eso la presentación de los juegos? Es decir, a que tipo de personalidad/personaje se ciñe a la hora de elaborar una presentación?
    Estaría encantado si alguien pudiese explicarme, acaso un mago puede prensentar multiples personalidades?
    Gracias de antemano!

  3. #13
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    Álvaro. Creo que a Criss Angel le sucede algo muy peculiar. No ponemos en duda que es una formidable máquina de hacer dinero, y un excelente producto de marketing. Pero, siendo así, lo importante es el mago, el individuo; ya poco importa su magia. Como un cantante de rock, va adaptando su imagen a los gustos del espectador medio: primero estilo rockero Guns'n'Roses, luego de tipo desaliñado y barbudo, ahora con aspecto más andrógino... Su personalidad (y su personaje) no está al servicio de la magia, sino al servicio de la moda.

    Si fueses chica, americana, y tuvieses 19 años, lo ibas a flipar.
    Última edición por Iban; 12/04/2010 a las 13:54
    No hay magia más bella que la propia vida.

  4. #14
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    Ok gracias por aclararlo,esque ya es dificil forjar tu magia atendiendo a un solo personaje, no me imagino crear trabajando en varias presentaciones para un juego en función de cada personalidad. Aunque no se si Criss presenta este juego igual para cada "personaje" pero imagino que habría que adaptarlo. Sería correcto que este juego se presentase así siempre? independientemente de la personalidad? o ganaría más adaptado a cada uno? Que pensais?

  5. #15
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    Sin defender en exceso a Criss, creo que su personaje está bien definido, sin zonas borrosas. Otra cosa es que cambie la envoltura. que su aspecto vaya adaptándose a las épocas. Criss es un (va de) "enfant terrible". El chico malo y guapo que en el instituto está siempre callado y al fondo, que desprecia a las animadoras y al equipo de football, pero que tiene una vida interior profunda y tortuosa, y que acaba llevándose a la chica guapa.

    Sólo cambia el aspecto exterior; pero la pose, la actitud, el aura de "estoy de vuelta de todo, soy un ser anti-social y anti-sitema, y carezco de emociones humanas, porque las mías son más profundas" está muy muy marcada y bien definida.

    El Dylan de Sensación de vivir, vamos.
    Última edición por Iban; 12/04/2010 a las 13:55
    No hay magia más bella que la propia vida.

  6. #16
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    La buena (y reconfortante) noticia es que los efectos "clásicos" siguen teniendo cabida. Eso sí, tuneados, vaya dorso de baraja más cool X-D

    Y bueno, la mesa de juego con el mindfreak pintado es lo más, jajajja.
    Aprendiz que intenta opinar al menos desde el sentido común.

  7. #17
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    Criss Angel es a la magia como Beckam al fútbol. No es mal mago, pero es un producto artificial, enlatado para vender a las masas. Me preguto qué parte de su personaje es creación propia y qué ha sido idea de sus asesores, representantes y demás secuaces.

    No, si al final le voy a coger cariño...
    No hay magia más bella que la propia vida.

  8. #18
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    mmm... y tambien le da por revelar los efectos (¿o a sus secuaces?), nunca ha sido santo de mi devocion, y tras esto, pues menos...

 

 

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