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Vista Híbrida

  1. #1
    Fecha de Ingreso
    05 mar, 05
    Ubicación
    Madrid
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    3,746

    Predeterminado

    NUMISMAGIA I

    Editorial: Marré
    Precio: 14.99€
    Paginas: 126 (21X29)
    Disponible en: http://www.tiendamagia.com/product_i...oducts_id/1736




    "Toda la tecnica referente a la magia con monedas puede reducirse a unos pocos supuestos: producir una o varias monedas, hacerlas desaparecer, mantenerlas ocultas, cambiarlas por otras, volverlas o multiplicarlas.

    Con este bagaje tecnico pueden producirse toda la gama de efectos numismaticos: apariciones, desapariciones, viajes, penetraciones, multiplicaciones y transofrmaciones (...)."


    El libro esta dividido en:

    - Introduccion
    - Lexico para la magia con monedas: donde por medio de un dibujo de la mano se nombran las partes anatomicas de la misma para entender correctamente las descripciones de los movimientos.
    - Ocultaciones
    - Desapariciones
    - Indice


    Ocultaciones

    -Empalme de los dedos
    -Empalme a la italiana
    -Empalme clasico
    -Empalme oblicuo
    -Empalme en la horca del pulgar
    -Deslizamineto anterior
    -Deslizamiento posterior
    -Empalme posterior
    -Pinzamiento posterior
    -La italiana posterior
    -Pinzamiento de goshman
    -Doble empalme de Escee (Collins)
    -Rosenthal backclip

    Desapariciones

    -Desaparicion clasica
    -Desaparicion de Dai Vernon
    -El pase de Nelson Downs
    -El torniquete (caida francesa)
    -El torniquete a la inversa (Roberts)
    -Simple desaparicion
    -Escamoteo por falsa recogida (Slydini)
    -Desaparicion a la italiana
    -La voltereta
    -Desaparicion en el puño
    -Desaparicion a la caida (como cambio y como cuenta falsa)
    -Desaparicion de Bobo
    -Desaparicion por lanzamiento (Mullholand)
    -Desaparicionp or pinzamiento
    -Desvanecida
    -Moderna desaparicion (Bobo)
    -Por detras de la espalda
    -El dolar esquivo (Al Saal)
    -Desaparicion "craneana"
    -Desaparicion con ayuda del pañuelo
    -Desaparicion por floritura (Sainz de los Terreros)
    -Escamoteo por falso deposito y descarga (Tamariz)
    -Un trio de desapariciones (Ross Bertram)
    -Una torpeza aprovechada
    -Desaparicion de varias monedas
    -Desaparicion a cara y cruz (Smith/Leipzig)
    -Desaparicion tomando el pulso
    -Desaparicion en la correa del reloj
    -Desaparicion en el aire (Frank Garcia)
    -El emplazamiento (Kort)
    -En el pozo (Kort y Hertzberg)
    -Bajo el pulgar (Kort y Hertzberg)
    -Escamoteo a "la rodada"
    -Escamoteo de Chapman
    -Escamoteo improvisado (Thomson Jr.)
    -Desaparicion a "la propina"
    -Empalme de Jack Miller
    -Desaparicion de Fulves
    -Pase optico de Luis Rodriguez
    -Wiped Clean (Michael Ammar)
    -Falso deposito de Mellish
    -Desaparicion aerea (Ramsay)
    -The illusive coin pass (H. Bennet)
    -Pase de Chapender
    -Desaparicion de Hilliard
    -Desaparicion de Hilliard II
    -Desaparicion con boligrafo
    -Una desaparicion de Jardine Ellis

  2. #2
    Fecha de Ingreso
    01 ene, 09
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    Barcelona, Catalunya, España
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    27
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    64

    Predeterminado

    ESPONJAS Y ALGO MÁS

    Título: Esponjas y algo más
    Autor: Gran Henry (Enrique Gutierrez)
    Editorial: Páginas
    Precio: 40€
    Páginas: 192




    Henry introduce el libro explicando el porqué de escribirlo. El libro pretende recordar el potencial de los juegos con esponjas, pues en los últimos años, según Henry, la cartomagia a acaparado toda la atención, desplazando así áreas como la numismagia, dedales, bolas, los pañuelos... y por supuesto también las esponjas.


    En cuanto a contenido, el libro se podría dividir en tres grandes partes: técnicas, rutinas y ideas. Pero en realidad se divide por secciones (capítulos) que más adelante analizaremos.
    Recorre de la A a la Z sobre esponjas: cantidad de fal.dep y deapariciones, ideas y maneras de ocultar bolas para más adelante apoderarse de ellas, técnicas más avanzadas (que en realidad son pasos varios para formar efectos y rutinas), cargadores, variadas rutinas con f.p, nuevas y clásicas, para close-up, escenario y TV (todas se pueden hacer para todo pero hay algunas que adapta a ocasiones), para público infantil... y cantidad de ideas y reflexiones para mejorar en puesta en escena, ejecución, crear tus propias rutinas...
    De echo, es el libro más completo que existe sobre magia con esponjas (editado en 2008).


    Tanto el principiante como el veterano le sacará provecho: si tienes ya experiencia, seguro que encuentras algún fal.dep nuevo que utilizar, rutinas que no conocías, tácticas o técnicas nuevas, y seguro que aplicas ideas y reflexiones para mejorar lo que ya se sepa.
    Si eres novato en esto, el libro es ideal. Toda la técnica que se necesita la tienes explicada y de forma amena pero clara. En ideas y reflexiones tienes todos los consejos necesarios para saber por dónde va la magia con esponjas. Y rutinas, no te faltarán. Por lo que solo con este libro tienes material para años.
    Ahí va un análisis por capítulos (pongo las tres partes en que ya he dicho que dividiría la explicación):


    1.-TÉCNICAS:


    Sección 1: Fal*** dep****** y desapariciones
    -Como su nombre indica, el capítulo es dedicado a la explicación de 21 técnicas ( fal.dep y desapariciones), todos explicados de forma muy amena pero clara. Cada explicación viene acompañada de sus respectivos dibujos, que facilitan mucho la comprensión.

    -La lista de los que se enseñan es:
    Pase básico Frank García-Henry, la pinza, desaparición relámpago, un-dos-tres ¡Ya no está!, ¡Ahora se ve...ahora no!, de dos a nada, desaparición OK, caída en cascada, desaparición audaz, desaparición engañosa, rotación milagrosa, visualísima, la caída, floritura, toma simulada, el astuto, pase de Mike Tannen (con f.p), tenedor de Mike Tannen, bajo sus narices, Palma y dorso, deliberada.


    Sección 2: Bolas ocultas
    -Desvela trece maneras diferentes con las que apoderarse de bolas en medio de la sesión a escondidas.Además orienta al lector sobre los puntos fuertes de cada lugar, según el atuendo que se lleve o la ocasión que se de.
    También hace referencia al monedero invisible y a las cajas de cambio, sus utilidades, manejo e ideas varias.

    (Estas dos secciones son las más básicas, por lo que deben ser estudiadas a fondo)


    Sección 3: Técnicas avanzadas
    -El capitulo entero es dedicado a la explicación de técnicas que van más allá de fal.dep y simples desapariciones: técnicas avanzadas.

    Se revelan extracciones ocultas de bolas en una mano, movimientos y gestos explícitos para convencer al espectador de que no se lleva nada en las manos, secuencias que en realidad són pasos aplicables a muchas otras rutinas, teorías de engaño al público, diferentes ilusiones como puede ser dividir una bola en dos o aparecerlas de la nada, producciones infinitas...

    -Algunas de las técnicas que se detallan són: la mini-rutina "siempre tres", la ilusión "partida en dos", la táctica "dos como una", técnica "salto a arriba", la teoría del factor oculto, la técnica la puntilla (¡nunca antes revelada!), la "extracción imposible"...



    2.-RUTINAS:



    Sección 4. Rutinas con el FP:
    -Recopilación de 7 rutinas cada una con su historia y consejos, todas muy selectas o especiales para el autor:

    1.-La rutina de Peter Wong: típica rutina de viajes y multiplicación de esponjas con varias peculiaridades imposibles si no fuera por el fp. Es muy comercial.
    2.-Bolas escurridizas: es un final alternativo a la secuencia siempre tres (técnicas avanzadas).
    3.-Disminución progresiva: como su nombre indica, las bolas se van mostrando cada vez más pequeñas hasta desaparecer. Muy visual y con buena charla.
    4.-Hanky Panky: De un pañuelo claramente vacio van apareciendo bolas de formas diferentes y misteriosas. La última, que desaparece de la mano del mago, reaparece en el pañuelo previamente examinado.
    5.-Aumento incomprensible: Una bola aumenta cinco veces su tamaño, y todo entre las manos. Muy visual y la con charla excelente.
    6.-Playboy: una rutina excelente para adultos, que puede provocar confusión y risas. Se utiliza la conocida revista (o alguna con mujeres atractivas). Empieza con varios viajes y desapariciones, entre los que el mago va ojeando la revista distraídamente. preparando el clímax para el final, desaparecen algunas bolas y con algunos comentarios para reforzar el efecto... aparecen pegadas a las "partes más sensuales" de la mujer, cubriendolas totalmente.
    7.-Nueva esponja color: una a una, tres esponjas de mismo color van cambiado, cada cual, a un color diferente. Finalmente, con la desaparición de las tres, se fusionan para formar una nueva esponja con tres franjas de color diferentes: precisamente de los colores de las tres anteriores. Una rutina de cambio de color muy bonita, espectacular y visual.


    Sección 5: Las mejores de los mejores
    -Es una recopilación del autor de las mejores rutinas de los mejores magos. Absolutamente ninguna rutina de aquí tiene desperdicio, y són todas muy comerciales.

    1.-Rutina de al cohen: parecida a las típicas rutinas de viajes, pero mucho más trabajada, pues los viajes són pensados y originales (las bolas aparecen de lugares tan inexplicbles como el interior de la manga del espectador). El final, es una reducción de tamaño muy bien presentada a tres bolas más pequeñas.
    2.-Superlativa: es una rutina comercial basada en viajes y multiplicaciones, pero con el final de fusión de las bolas en una más grande.
    3.-Bolas migratorias: una compleja rutina en la que las bolas viajan de la mano a un recipiente. Cuando las cuatro llegan, aparece una gigante, representando la madre. Al volver a volcar el vol, aparece un cuadrado enorme (representando el padre) y las pequeñas desaparecen.
    4.-Cuenta diez de Dai Vernon: un clásico juego, rápido, fácil, y aplicable a otras rutinas más largas.
    5.-Rutina de George Schindler: simplemente viajes, colaboración del espectador y final con desaparición de las bolas. Eso si, muy pero que muy comercial y bastante fácil.
    6.-Fantasía del Padre Cyprian: al igual que la anterior, simplemente viajes y participación del público, pero resulta especial por su simpática charla y los numerosos finales alternativos que tiene.
    7.-Tres menos una igual a tres: consiste en la repetición de una secuncia en la que se colocan dos bolas en una mano, la tercera se lleva al bolsillo y misteriosamente al abrir la mano aparecen tres. Como final, al preguntar al espectador cuanto da tres menos una, que ya un poco frustrado contesta que tres, se abre la mano y se muestra vacía.
    8.-Ding dong: conocida rutina con una especial aparición final, con mucho humor.


    Sección 6: Nuevos efectos
    -Una lista de varios efectos novedosos, poco conocidos y originales, la mayoría de manos del autor.

    1.-La luna y las estrellas: con esponjas originales, las estrellas viajan a través de la mesa, hace aparición la luna, luego un asteroide (cuadrado), luego un gran agujero negro. Historia entretenida.
    2.-Penetración inaudita: una bola traspasa una bolsa previamente examinada y atada para aparecer dentro de ella. (accesorio sanada)
    3.-Bolas camaleón: tres bolas cambian de color, una por una, al atravesar el puño izquierdo.
    4.-Rayos láser: una bola de esponja se introduce en el puño izquierdo. Al salir aparece iluminada por todo el contorno. Se vuelve a introducir y reaparece convertida en pañuelo rojo.
    5.-Ases y esponjas: Uno a uno, se sacan los puntos de ases y doses a unas cartas (picas, tréboles etc.), convirtiéndose en esponjas con su forma.
    6.-Transformación a color: tres pañuelos se van transformando en bolas de esponja de idéntico color al pasarlos por el puño.
    7.-Bolas de la solapa: de la solapa de la chaqueta, van multiplicandose bolas, una cambia de color, se saca, aparece una del color original, se saca y aparece una gigante.


    Sección 7: Rutinas clásicas actualizadas
    -El capítulo constituye una lista de juegos/rutinas con historia interesante, efectos conocidos...

    1.-La cadena: són cuatro rutinas en una, que forman ya una sesión larga. Se incluyen viajes, cambios de tamaño, cubiletes, transformaciones a frutas, pañuelos... todo con algo que ver con esponjas.
    2.-Arco iris: viajes y cambios de color en una misma rutina, muy bien pensada.
    3.-Gran final: rutina corta ideal para finalizar con los juegos de esponjas, por su gran impacto.
    4.-Conejitos papi y mami: el clásico de las esponjas con dos finales alternativos, uno muy novedoso. Viene con charla infantil.
    5.-Sorpresiva y diferente: ideal para situaciones improvisadas en plan "mago, un juego por favor".
    6.-Maestra: original aumento de tamaño con el uso de un pañuelo y varias bolas de más.
    7.-Directa atravesada:viajes a través de la mesa y en las manos del espectador. Es original.
    8.-De vez en cuando: clásica rutina con tazones y bolas.
    9.-Cuadratura del círculo: visual transformación de bolas a cuadrados, muy sorprendente y visual.
    10.-Tazón de arroz de Shangai: el juego de "y fueron cuatro" adaptado con varita y un bol.



    3.-IDEAS



    Sección 8 (ideas y reflexiones), 9 (ideas, ideas y más ideas) 10 (Y algo más...)

    -En los tres últimos capítulos Henry da consejos, habla sobre el uso de la varita, la importancia de los chasquidos, tácticas de engaño, y pasos que incluir en las rutinas que són simples ideas de transformaciones y demás muy originales. Finales alternativos, referencias de presentación... incluso explica algunas de sus experiencias. Que es más apropiado para según que tipo de magia (infantil, televisiva, sobremesa...), rutinas cortas y fáciles...
    Estas tres secciones són el "algo más del libro", y lo convierten en algo realmente especial. De tremenda utilidad este algo más, pues permite personalizar tu estilo con las esponjas.


    Eso es todo, y no es precisamente poco. Como defectos:

    Hay algunos errores de edición (como dos manos izquierdas en explicaciones, o aparece en la mano del espectador cuando tendría que hacerlo en la del mago) pero si se lee dos o tres veces se acaba entendiendo. Para poder llevar a cabo se necesita mucho material, así que es cuestión de tiempo.

    Valorad en que os puede servir y si os sale a cuenta pagar su precio. Yo lo recomiendo 100%.


    Materia tratada: Magia con esponjas
    Explicaciones prácticas: directas y amenas, aunque con algún error de edición
    Ilustraciones: Numerosas y muy claras
    Calidad de los efectos: Hay de todo: en "rutinas" la mayoría son buenos/muy buenos; en "ideas" simples efectos a incluir (eso si, muy originales).
    Claridad de las explicaciones: Notable
    Dificultad: De baja a alta
    Utilidad: Muy alta
    Valoración global: Recomendable (dependiendo del uso que le dé cada uno).
    Última edición por Blödhgarm; 12/02/2010 a las 18:35
    -Si un tiburón es quien te ataca todos los dientes lucirá, pero si el atacante un mago es ni el cuchillo le verás.-

 

 

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