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  1. #51
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    29 jun, 07
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    Predeterminado Re: La creación del personaje

    Des de mi punto de vista no hay un personaje trabajado de manera directa, creo que es un personaje que ha ido surgiendo con el tiempo partiendo de su manera de ser fuera del escenario.
    Las grandes rutinas nacen en el retrete.

  2. #52
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    Predeterminado Re: La creación del personaje

    Discurso y personaje (III).

    Elementos personales en mi charla.
    El discurso, por la manera en al que esté redactado, puede servir como elemento de identificación de cada mago. A Lavand, por ejemplo, le caracteriza el empleo de anécdotas, contadas con una cadencia suave, lenta. A Piedrahita, al contrario, le identifican el tono cómico y el empleo de un lenguaje rebuscado, tan culto (y siempre ien empleado) que roza el absurdo). Lo característico de Tamariz es la estridencia, acompañada de onomatopeyas que utilza al finalizar una frase o un juego. Y así podríamos seguir buscando peculiaridades de cada mago.
    Cuanto más particulares sean estas características, mayor opción tengo de que el público me identifique frente a los demás.
    Y ya que hemos citado algunas características, vamos a desarrollarlas algo, para, partiendo del análisis, poder apostar por las nuestras.

    La anécdota. Pequeñas narraciones, a las que se atribuye el rango de veraces, en las que describimos hechos interesantes y curiosos.
    Su fuerza se basa en lo atrayente de lo narrado. Son pequeños cuentos que resultan interesantes por las circunstancias que describen o por lo emocionante de lo ocurrido.
    Es un recurso frecuentemente utilizado por magos.
    En mi criterio debería reunir determinados requisitos para conseguir que funcione.
    • Que la historia resulte atractiva (al decantarme por ella debo preguntarme "¿A mí me interesaría que me contasen esto?" Y en la respuesta debemos ser muy sinceros, pues de lo contrario corremos riesgo de fracaso.
    • Debe estar acorde con el público al que está dirigida. El fracaso de muchos de los discursos que diseñamos partiendo de anécdotas, y enfocados a público adulto, es que tendemos a infantilizarlas en exceso, las dotamos de emociones insuficientes para espectadores de esa edad, con lo que resultan poco atractivas.
    • Deben despertar emociones. La narración por la narración de un suceso no es suficiente para despertar la admiración del público. Debe estar concebida de tal manera que no sólo ocurran cosas, sino que esos hechos nos despierten emociones.
    Si acertamos con este esquema, el elemento diferenciador de cara al público, la posibilidad de que nos identifiqyuen y recuerden, será mucho mayor.
    Fernando Saldaña.
    Nuevo espectáculo: "El armario de Mario" http://loscuentosdelarmario.blogspot.com.es/

  3. #53
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    Predeterminado Re: La creación del personaje

    Discurso y personaje (IV).

    Los tics del personaje.

    Al igual que los tenemos nosotros, los personajes pueden hace acopio de pequeñas muletillas y tics que ayuden a difinirlo.
    A es una herramienta imprescindible, pero peligrosa, pues deben estar muy controlados para que no se conviertan en defecto. No se trata de tener una muletilla que repetimos de manera sistemática ("bien", "¿Vale?") hasta hacernos cansinos, sino de definir alguna palabra o frase que, repetida en el momento oportuno nos define y ayuda a que los demás puedan hacerse una idea de cómo somos.
    Si os fijáis, muchos artistas permanecen en nuestro recuerdo por la constante utilización de este recurso (el dúo sacapuntas con su "ventidós, ventidón..." de antaño; Chiquito de la Calzada; incluso el mismo Tamariz con su violín y el ruido que le acompañaba.
    Si nos excedemos, arruinamos el efecto; si no lelgamos, no llegaa cumplir el objetivo que nos habíamos marcado.
    Estos tics, aunque nos alejamos un poco del discurso, pueden ser también físicos (Piedrahita se coloca constantemente elflequillo); Ammar se coloca las gafas. En este caso, además de cumplir con la función de fijar recuerdos, nos sirven de cobertura en determinados momentos
    Fernando Saldaña.
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  4. #54
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    09 mar, 09
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    Predeterminado Re: La creación del personaje

    Quiero denunciar un exceso de tics del tipo "qué raro, qué raro". ¡En serio, el que le note el tic al otro, que se lo diga, porque esas cosas no nos las notamos a nosotros mismos, incluso aunque nos veamos grabados. A mí me tuvieron que decir, tras haber visto mi propio vídeo decenas de veces, que mi tic era "Bien" y "¿De acuerdo?".

    Ah, Pulgas, una cosa en las que me parezco a Tamariz y que creo que debe ser cuidada en el "personaje" es en el final, en los clímax. Me he visto y grito igual. No estoy diciendo que grite, cumpliendo con La Vía Mágica, sino que grito igual que él (bueno, bastante parecido). Creo que fijarse en periodistas, presentadores, etc. es importante para ver la variabilidad. Carroll yo he visto que climaxizaba vocalmente (vaya palabro) como presentador de televisión que era.

    Un abrazo mágico

    S. Alexander
    Última edición por S. Alexander; 01/08/2011 a las 02:29
    BIOHACKER

  5. #55
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    Predeterminado Re: La creación del personaje

    Efectivamente, Sergio, ahí tenemos uno de los grandes problemas de la magia. Copiamos indiscriminadamente, porque nos gusta tal o cual frase. O, mejor dicho, porque nos gusta el efecto que causa tal o cual frase en los espectadores. El problema es que no nos fijamos si encaja o no con lo que queremos transmitir.
    Así vemos muchos magos utilizar la expresión "¡Qué raro!" (expresión que transmite extrañeza) cuando el oficiente no debería extrañarse jamás, ya que tiene su personaje basado en alguien con poderes mágicos, es decir, alguien que hace magia y no alguien que se encuentra con la magia. Si mi personaje hace magia, no puedo sorprenderme por encontrarla.
    Pero no es sólo esa frase. La lista es interminable.
    Para que veamos otro ejemplo del tic copiado erróneamente: !¡Lo estás flipando, chaval!" y se aplica en cualquier momento. Incluso en la fase inicial de un juego, cuando el ayudnte no ha tenido tiempo de empezar a flipar. Pero, como se la hemos oído a alguien y nos gusta... Eso, sin contar con que nuestra manera de hablar puede no encajar con la expresión "flipar".
    Este tipo de plagios deberían crearnos dos conflictos. Uno moral, estamos copiando la ersonalidad de otro, y a ninguno nos gusta que nos pirateen lo que nos ha costado crear.
    El otro conflicto debería ser el relacionado con la coherencia de nuestro personaje. La mitad de las veces esas frases no nos pegan ni con cola.

    Asunto distinto es el de las muletillas. ¡Frecuentísimas! Cansinas.
    En algunos de lso vídeos que se han colgado en YouTube he lle¡gado a contar 32 "¿Vale?" en un juego de dos minutos y medio.
    Como las muletillas son inconscientes sí es acertadísimo que se la hagamos notar a sus protagonistas.
    Fernando Saldaña.
    Nuevo espectáculo: "El armario de Mario" http://loscuentosdelarmario.blogspot.com.es/

  6. #56
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    Predeterminado Re: La creación del personaje

    Discurso y personaje (y V).

    La elección de las palabras.
    Los tecnicismos. Los magos tendemos a utilizar muchas frases y expresiones de argot mágico, frases que, por lo general, sólo se oyen en los espectáculos de magia. Si nuestro personaje es un mago al uso (de lso que hacen magia, no de los que se la encuentran) puede que no queden mal; pero cuando representamos personas llanas, de la calle, ese tipo de terminología nos delata.
    Es cierto que todos los oficios tienen sus palabras específicas. Pero también es cierto que los demás no solemos usarlas (porque no las conocemos: sólo las conocen los que están en ese gremio) por lo que la selección de palabras debe ser meticulosamente estudiada para conseguir una mayor coherencia..
    Por la misma razón, si nuestro personaje se presenta como experto en algo, habrá de estudiar ese "algo" para que su vocabulario sea próximo al personaje.
    Citemos un ejemplo: los cartomagos que se presentan como especialistas en trampas, pero no utuilizan el lenguaje del tahúr.

    Las palabras y expresiones llanas. Denotan cercanía, pero... ¿Buscamos cercanía con el público? Me voy a basar en uno de los ejmeplos que anotaba en la respuesta anterior. "¡Lo estás flipando, chaval!" Es una frase cercana, actual. Pero la he visto aplicar a alguien que, durante toda la sesión, ha tratado de usted al público. Creo que no hay que insistir más.

    Cuando excribo el discurso (yo soy de los que lo escriben para poder corregirlo y aprenderlo) tiendo a fijarme mucho en esos pequeños detalles.
    Si mi discurso está bien aprendido, asumirá un riesgo menor de contaminación de lo ajeno. Es decir, copiaré menos porque no necesitaré pensar qué es lo que tengo que decir ahora. Así mi personalidad se mantendrá más pura y el riesgo de incongruencias resultará menor.
    Fernando Saldaña.
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  7. #57
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    Predeterminado Re: La creación del personaje

    Fernando, seguro que tienes muchas más notas para seguir ilustrándonos...

    Bueno, a lo que iba, estoy en el punto de la creación de mi yo mágico, a lo mejor un poco tarde, pero más vale tarde que núnca:P

    Tal y como he hecho en algunos ejercicios de teatro donde he tenido que interpretar un personaje existente (Vin Vega, pulp fiction) he comenza a escribir la biografía de mi personaje, desde pequeño hasta el momento previo a la actuación, y me ha surgido una duda... así que aprovecho este hilo (así refloto y la gente nueva lo lee y no abro otro parecido)

    Es bueno, recomendable o simplemente inpensable cambiar la voz de tu personaje, me refiero a un cambio en el tono, no en la forma de hablar...

    Me he dado cuenta que no me gusta como sueno, y que mi personaje no debería de hablar así, pero no se si eso se podría "entrenar" hace unas semanas estuve en una ambientación de Hallowen (disfrazado de Merlín) por lo que intenté cambiar la voz, a una mas ronca, pero al cabo de media hora o así se me hacía imposible seguir con esa voz ...

    En fin, dejo la duda planteada, es recomendable hacer un cambio en la voz para que sea más acorde con tu personaje, o mejor aún que no lo tengo pulido buscar otro tipo de personaje?

    Gracias y un saludo (un hilo impagable)

  8. #58
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    Predeterminado Re: La creación del personaje

    La voz es un instrumento, hay que trabajarlo, hay cantantes que hacen screams de garganta, y al final de cada concierto están que se quieren morir, sin embargo hay otros que se pueden tirar horas y casi no les pasa factura el desgarramiento de voz porque lo hacen como se tiene que hacer.

    Así que es cuestión de pensar en trabajar la voz, seguir con la línea que estás siguiendo o buscar otra alternativa.
    Última edición por Magnano; 10/11/2011 a las 16:48
    Las grandes rutinas nacen en el retrete.

  9. #59
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    Predeterminado Re: La creación del personaje

    Cita Iniciado por b12jose Ver Mensaje
    En fin, dejo la duda planteada, es recomendable hacer un cambio en la voz para que sea más acorde con tu personaje, o mejor aún que no lo tengo pulido buscar otro tipo de personaje?
    Cada personaje debe tener la voz del personaje.
    Arcadio (uno de mis personajes, el del avatar) tiene la voz más grave que la mía.
    Don Fernando Gil de Folgosio (un abuelete muy simpático que ha hecho magia conmigo algunas veces), la tiene más aguda, con un montón de gallos, y arrastrando algunas sílabas como si tuviese dentadura postiza.
    Creo qeu si el personaje debe tener una voz distinta a la nuestra, por coherencia, debemos aprender a hablar como él (Sí, yo sí cambiaría la voz en ese caso).
    Fernando Saldaña.
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  10. #60
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    Predeterminado Re: La creación del personaje

    Perfecto, muchas gracias a los dos, seguiré trabajando en ese punto, y en todo el camino que le queda mi personaje, en cuanto cobre vida propia os lo presentaré.

    Gracias y un abrazo

 

 
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