Resultados 1 al 2 de 2
-
08/12/2010, 11:41 #1
Regalo para ignoto. Una cuerda rota y recompuesta y algo más
Ya que se está mostrando realmente generoso con los miembros del foro, vamos a recompensar a ignoto regalándole un "tres en uno".
Efecto:
A un niño o niña del público se le enseñan varias cartulinas con dibujos en los que se refleja lo que le puede ocurrir a alguien que juega salta a la comba:
- Es feliz.
- Se le rompe la cuerda.
- Se le enreda y se hacen nudos.
- Se hace un lío y se le anuda al cuerpo.
- Se la quita su hermano.
- Se le mancha de barro.
- Se le engancha en la rama de un árbol.
Tras ello el mago adivina el dibujo que escogió y reproduce la escena con una cuerda (la corta). Pero, como en el mundo de la magia no cabe la tristeza, el mago la recompone.
Para sorpresa de todos, al extraer la tarjeta el dibujo no muestra la cuerda rota, sino la niña feliz.
Secreto (explicado para iniciados):
La primera parte del juego, la de los dibujos, está basado en el archiconocido "juego de las películas", así que tendremos que fabricarlo como si se tratase de uno similar en el que, la cartulina de la niña feliz será la protagonista.
Mediante el sistema que cada uno desee, fu****a la tarjeta de la cuerda rota.
Ya sabemos lo que ocurre al devolverla al mazo, cambiar de opinión, volver a cogerla e introducirla en un sobre.
La rutina de la cuerda rota será la que cada uno prefiera, con tal de que, al acabarla, la cuerda aparezca recompuesta.
Por lógica, cuando se abre el sobre, todo ha cambiado y respnde a la voluntad del mago. La magia ha triunfado.
Presentación:
Siguiendo mi costumbre, la dejaré muy libre. Eso sí, comentaré algunas ventajas del juego y algunos posibles inconvenientes:
- Tenemos tres en uno:
- Adivinación.
- Cuerda rota y recompuesta.
- Transformación de la carta.
Tal y como está concebido, se puede presentar en todo de comedia constante, con un ritmo ascent¡dente en el que lo imposible se va sucediendo de manera misteriosa. Es, pues, ideal para presentarlo como juego de atribución de poderes mágicos.Fernando Saldaña.
Nuevo espectáculo: "El armario de Mario" http://loscuentosdelarmario.blogspot.com.es/
-
08/12/2010, 11:49 #2
Re: Regalo para ignoto. Una cuerda rota y recompuesta y algo más
Otras alternativas:
- Si alguien no desea construir "las películas", tiene otras muchas posibilidades.
- Cartulinas sin preparar que se introducen en un sobre. En este caso el sobre es el que tiene todo el mérito (el modelo que describe Kaplan será perfecto para el experimiento).
- Podemos jugar a las coincidencias con una bolsa de fo****e. Si es de las transparentes, mejor que mejor. En este caso el niño primero sacará la comba rota y, a voluntad del mago, para que todo salga bien,. al final sacará la cartulina de la niña feliz.
Con las otras cartulinas también podríamos jugar:
- Se enreda y se hace nudos. Daryl, por ejemplo, nos favorece mucho el poder jugar con ello.
- Se anuda al cuerpo. Cualqueira de los juegos en los que la cuerda atraviesa el cuerpo: cintura, pierna, cuello (no lo recomiendo para peques).
- Se la quita su hermano. Esgoge tú el sistema de desaparición. Si la cuerda no es muy grande (más bien pequeña) un ti***e será sugiciente.
- Se mancha de barro. El juego de los cordones camaleón puede servirnos de manera impecable.
- Se engancha en un árbol. ¡Hombre, no voy a dártelo todo hecho! Éste lo buscas tú.
Un abrazo enorme, ignoto, y a disfrutar.Fernando Saldaña.
Nuevo espectáculo: "El armario de Mario" http://loscuentosdelarmario.blogspot.com.es/