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  1. #21
    Fecha de Ingreso
    18 may, 09
    Ubicación
    Bilbao
    Edad
    52
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    7,672

    Predeterminado

    Cita Iniciado por angelilliks Ver Mensaje
    El efecto debe entrar por los ojos sin ser interpretado.
    No siempre. a veces los dos primeros segundos causan estupor y desconcierto. Y sólo tran una "flash" mental" se llega a la conclusión de lo que ha sucedido. Es como si de pronto vieras el mundo al revés,y de golpe entendieses que es porque estás haciendo el pino. No es exactamente una interpretación consciente, sino una respuesta de la razón inconsciente.

    Pero no es esto lo que sucede con Jandro: los dos segundos de estupor se producen ("¿carteles? ¿Pero cómo que carteles?"), pero el "flash mental" posterior no tiene lugar. La mente no se sosiega comprendiendo lo que ha sucedido (aunque no sepa el "cómo"). Puesto que tras el estupor, lo que surge es la pregunta.

    Cita Iniciado por angelilliks Ver Mensaje
    Se esperan 4 hormigas, todo lo que no lo sea necesitará comprensión.
    Cierto, ciertísimo, a no ser que se vaya "un paso por delante". ¿Por qué no llevar al espectador de la mano, hasta el mazazo final? Y pongamos en el juego dos efectos: uno transversal en el tiempo, de las hormigas viajando todas hacia el montón final (están y van desapareciendo, y se reúnen de izquierda a derecha, como sucede en lo que hace Jandro). Pero Jandro le lleva al espectador (sabe lo que sucederá en el montón siguiente, aunque no sale de su asombro de que eso sea posible) y de pronto se le suelta la mano, y se pega un giro brusco. ¿Por qué no hacer que el espectador sepa que en el último montón VAN A ESTAR las cuatro hormigas, aunque sea del todo imposible?

    La respuesta es sencilla, porque entonces no existe climax, no pasa nada que no sea esperable. La magia se quedaría en la sucesión de un imposible, pero no en el punto final. Así que hay que meter un efecto final. Aprovechemos el concepto de la Cartoon. Cuando viaja la primera hormiga, en el siguiente montón aparecen dos cogiendo un cartel del suelo. En el tercer montón, las tres hormigas están levantando el cartel. Y en el cuarto montón, el de la conclusión, por fin se puede leeer lo que pone en los carteles, y es el nombre del programa. Anticipas el final, pero aún así se mantiene la incertidumbre de la solución final, al tiempo que se da la imposibilidad de lo sucedido en las fases sucesivas.

    Partimos de cuatro montones con una hormiga cada uno, y acabamos con tres montones vacíos, y las hormigas que han ido viajando de izquierda a derecha (a medida que se van preparando para algo que al espectador le va generando una curiosidad creciente) para al final juntarse y mostrar la sorpresa final.

    Así sí me habría gustado verlo: aunque la realización no hubiese sido buena, al menos existiría un guión coherente.
    Última edición por Iban; 13/04/2010 a las 03:35
    No hay magia más bella que la propia vida.

  2. #22
    Fecha de Ingreso
    28 sep, 09
    Mensajes
    237

    Predeterminado

    Saludos.

    Perdonar que opine en un vídeo de cartas, no voy a decir nada de las técnicas, pero sí del resto.

    El vídeo tiene muchas cosas buenas y malas. Tiene lagunas en cuanto al efecto final, y tiene errores en su desarollo.

    Pero ¿Cuántas veces hemos visto magia corporativa?, este vídeo es un ej. de ello.
    Si analizamos la pregunta, y estamos en un foro de magia, ¿Cuántos ejemplos tenemos de éste tipo de magia?, creo que muy pocos.

    Del efecto final, mi opinión es que "quizás", este vídeo no es para profanos, no digo que no lo sea, pero la duda a mí me la deja, creo que el vídeo está un pelín por encima.

    Donde unos ven unas cosas, otros ven otras distintas.

    Cómo dirían muchos: ¿Dónde están las hormigas?.
    Respuesta: En el Hormiguero, con Pablo Motos.

    En magia corporativa la promoción del producto tiene que aparecer: M80.

    Cómo diría Eidanyoson: M80 No somos nadie.

    Lou Less.

 

 

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