Sígue a tiendamagia en las redes sociales:
Follow us on Facebook Follow us on Twitter Linked In Watch us on YouTube Blogger
Página 1 de 2 12 ÚltimoÚltimo
Resultados 1 al 10 de 17
  1. #1
    Fecha de Ingreso
    14 may, 09
    Ubicación
    Bunyola,Mallorca,Islas Baleares,España
    Edad
    27
    Mensajes
    304

    Predeterminado "La magia del guión" de Pete McCabe y 26 amiguetes

    Si esto no va aquí cambienlo.

    Este libro: "La magia del guión" de Pete McCabe y 26 amiguetes

    ¿Alguien lo ha leído?¿Lo recomienda?¿Vale la pena?
    Y si puede ser respondido:¿que material contiene y para que es útil o para que sirve?

    Solo quiero saber si puede ser útil, y más o menos para que sirve.
    Última edición por Ritxi; 16/01/2010 a las 17:25 Razón: Cambio del titulo del post
    Soy un simple aprendiz.No me tracteis de superior.
    ¡Ya conseguí hacer una extensión con suspensión!(¡Pero si rima!)

  2. #2
    Fecha de Ingreso
    08 mar, 07
    Ubicación
    Valencia
    Edad
    42
    Mensajes
    2,511

    Predeterminado

    Pues la verdad que me han hablado muy bien de él. Está ya en mi lista de "próximas" adquisiciones.

    Por cierto , vi que estaba en tiendamagia, y ahora no lo encuentro. Eso si, no era un libro barato.

    A ver si alguién que lo tenga te habla un poco del libro...

    PD:


    Cita Iniciado por moss Ver Mensaje
    Ming...no le hagas caso a ninguno de estos chalados y compra "La Magia del Guión".



    La Magia del Guión – Pete McCabe y 26 amiguetes – Libro





    ¿Cómo se cuenta una historia?, ¿cómo se construye un relato?, ¿cómo se estructura una charla?

    Ya no cazamos, hemos inventado la maquinilla de afeitar y las cremas depilatorias, pero seguimos necesitando que nos cuenten historias: películas, canciones, novelas… y juegos de magia.

    Los magos dedicamos más del 90% de nuestro esfuerzo a la técnica y nada, o casi nada, a pensar qué queremos contar…

    Una alta apuesta siempre implica esfuerzo, trabajo y talento. Las charlas no se improvisan cada día: se construyen, con un concepto sólido, con una coherencia y con una dirección. Es duro, ya te lo digo, pero es lo que hay.
    Cualquier esfuerzo dedicado a escribir una historia mejor es un esfuerzo loable y yo lo loo.


    La magia del Guión no contiene recetas que garanticen el éxito, pero contiene las herramientas necesarias para trabajar en esa dirección. ¿Cómo se cuenta una historia?, ¿cómo se construye un relato?, ¿cómo se estructura una charla?

    El ser humano paladea la inmortalidad cada vez que escucha una buena historia. No prives a tu auditorio de ese placer. - Luis Piedrahita.

    ¿Quiénes son los 26 amiguetes que ayudan a Pete MCabe a enseñarte a escribir guiones? (¿Estás sentado?):

    Michael Ammar, Jon Armstrong, Bruce Barnett, Rafael Benatar, Eugene Burger, Michael Close, Bob Farmer, Paul Green, Eric Henning, Guy Hollingworth, Larry Jennings, Mark Joerger, Kenton Knepper, Jonathan Levit, John Lovick, Max Maven, Eric Mead, Séan O’Néill, Gary Ouellet, David Regal, Jim Steinmeyer, Vic Sussman, Jamy Ian Swiss, Teller, Joe M. Turner y Larry White.

    45 guiones + 13 artículos + 7 entrevistas + 1 gráfico, para que seas mejor mago

    Incluye artículos, entrevistas y guiones profesionales para 29 efectos clásicos. Todo lo que necesitas para escribir tus propios guiones paso a paso. Trucos para evitar los errores de guión más frecuentes. Consejos para crear e interpretar tu propio personaje y meterte al público en el bolsillo. Métodos para crear presentaciones originales sin escribir un guión completo. Claves y secretos utilizados por los grandes profesionales para transformar cada uno de tus juegos en una experiencia única para el público.

    Índice:
    Gracias
    Prólogo: Bolas de pelo inmortales, por Luis Piedrahita
    Para todos tus juegos ya tienes un guión
    Cómo leer este libro
    Curso básico de creación de guiones
    «Pasa-pasa» de monedas
    El túnel interdimensional. Pete McCabe
    La carta rota y recompuesta
    Vas a ver un milagro. Pete McCabe
    La baraja invisible
    Es el futuro. Pete McCabe
    Superpoder. Pete McCabe
    Mi homenaje a Vernon. Pete McCabe
    Eugene Burger y John Lovick, dos vidas dedicadas al arte teatral
    El hilo roto y recompuesto
    El hilo del cosmos. Eugene Burger
    El hilo de la vida. Eugene Burger
    Forman una eternidad. John Lovick
    El amorímetro. John Lovick
    Desarrollar un personaje. ¿Y cómo se hace eso?
    La carta al bolsillo
    A mí me importa. Pete McCabe
    Jonathan Levit, un actor que interpreta el papel de un mago
    El guión sin guión
    La predicción de la suma
    La suma impresiona. Pete McCabe
    La baraja marcada
    El galvanómetro humano. Gary Ouellet
    Ecos. Pete McCabe
    El niño de Cincinnati. Pete McCabe
    Lo que más me gusta. Pete McCabe
    Jon Armstrong, el mago de los diagramas
    Mi número de apertura. Jon Armstrong
    Guiones que potencian el efecto
    Triunfo
    Todas las cartas se vuelven cara arriba. Pete McCabe
    El truco que engañó a Einstein
    El monedero de la abuela. Paul Green
    El milagro del suroeste
    Esto es realidad. Kenton Knepper
    La elección del mago
    Hotel 52. David Regal
    Dí que sí
    El plátano vudú
    ¡Sí! Larry White
    Cómo crear guiones para tus juegos. Max Maven
    Drama
    Los gemelos géminis
    Pareja de por vida. Pete McCabe
    Adentrarse en territorio desconocido. Teller
    Antecedentes
    El milagro de los 41 céntimos
    Las monedas del abuelo. Michael Ammar
    La predicción anunciada
    El dilema de Casandra. Guy Hollingworth
    Rafael Benatar. Cómo ensayar magia
    Guiones para juegos comprados
    La carta oscura (The Dark Card)
    El misterio de la carta roja. Bob Farmer
    La barrita de brillantes
    La piedra de nacimiento. Pete McCabe
    La baraja radio
    La prueba número 1. Jim Steinmeyer
    El chop cup
    Juguemos al béisbol. Joe M. Turner
    La copa de las frutas. Pete McCabe
    El cochecito de Koornwinder
    El héroe de Joey. Bruce Barnett
    Michael Close: una dosis de realismo
    Guiones y repertorio
    El cambio del billete
    El doble de tu dinero. Pete McCabe
    El juego de las once cartas
    El increíble misterio de la carta número diez. Eric Mead
    Es que hago trampas. Pete McCabe
    La disposición anuladora
    Vigila a los detectives. David Regal
    El pañuelo que desaparece
    Al final del arco iris. Eric Henning
    Cartas locas
    El trile con siete cartas. Larry Jennings
    Guiones de cuenta
    La profecía de la tarjeta de visita
    La galletita de la suerte. Mark Joerger
    Dos en la mano, una al bolsillo
    Te lo repito. Pete McCabe
    Tengo una sorpresa para ti. Un artículo de Jamy Ian Swiss
    Un juego genial. Jamy Ian Swiss
    Los cinco sentidos. Jamy Ian Swiss
    ¿Pedimos una pizza? Vic Sussman
    ¿Qué hace falta para ser feliz? Séan O’Néill
    Títulos y frases
    La reunión de los Ases
    Cuando los magos juegan al póquer. Pete McCabe
    Trampas mentales. Pete McCabe
    Fuera de este mundo
    Poderes secretos. Pete McCabe

    Manual de creación de guiones para ilusionismo

    Traducción de Luis Alberto Iglesias
    Prólogo de Luis Piedrahita

    Última edición por t.barrie; 31/12/2009 a las 00:08

  3. #3
    Fecha de Ingreso
    28 oct, 05
    Ubicación
    La Roca del Valles, Barcelona
    Edad
    58
    Mensajes
    489

    Predeterminado

    Hola;

    Primero de todo creo que esto habría de ir en “lo mejor y lo peor”.

    Lo compre hace muy poco y lo estoy devorando, creo que es un buen complemento al Nelms, aunque no es un libro especialmente ameno y que nos lleve por los senderos mas fáciles para presentar un juego, por tu edad creo que podría ser un poco prematuro pero es tu elección

    El precio no lo hace especialmente asequible, pero como todo lo que puede hacer mejorar nuestro show es amortizable.

    Como he dicho he de acabar de leerlo, sinceramente esperaba que fuera como un libro de magia donde dijera:

    Efecto: Un guión se crea, sales al público y este alucina después de una presentación totalmente original.

    Procedimiento: Coged una libreta, un bolígrafo, las ideas excepcionales las coges de aquí o de allí, pones una introducción un nudo y un desenlace y zas ya tienes el guión.

    Y no es eso, hay una parte de entrevistas las que he leído son geniales, el resto guiones de juegos, la parte técnica descrita por encima, pero vaya se pueden sacar un montón de ideas

    Magisaludos

  4. #4
    Fecha de Ingreso
    15 jul, 08
    Ubicación
    Salamanca
    Edad
    60
    Mensajes
    5,600

    Predeterminado

    Muevo el tema.
    Fernando Saldaña.
    Nuevo espectáculo: "El armario de Mario" http://loscuentosdelarmario.blogspot.com.es/

  5. #5
    Fecha de Ingreso
    14 may, 09
    Ubicación
    Bunyola,Mallorca,Islas Baleares,España
    Edad
    27
    Mensajes
    304

    Predeterminado

    Me ha servido de mucho la información. De momento lo guardaré para de aquí a un tiempo.
    Gracias por la información.
    Soy un simple aprendiz.No me tracteis de superior.
    ¡Ya conseguí hacer una extensión con suspensión!(¡Pero si rima!)

  6. #6
    Fecha de Ingreso
    06 sep, 07
    Ubicación
    Tarragona
    Mensajes
    139

    Predeterminado

    La verdad es que me parece muy interesante el libro, pero como no he tenido la oportunidad de hojearlo me gustaria que me respondierais a esta pregunta:

    Los guiones que lleva el libro ¿tienen descrito como se hace el juego? Me imagino que no explicará como se hace cada técnica con dibujos como si fuera el GEC, pero al menos si que tecnica va no?

    No se si me explico....
    Simplemente una ilusión!

  7. #7
    Fecha de Ingreso
    06 abr, 07
    Ubicación
    A Coruña
    Edad
    57
    Mensajes
    1,647

    Predeterminado

    Sí va...Y en la que no va, te dice dónde buscarla. Ahora, que la encuentres...

    No es un libro para aprender juegos, aunque se aprenden, claro que se aprenden.

  8. #8
    Fecha de Ingreso
    06 sep, 07
    Ubicación
    Tarragona
    Mensajes
    139

    Predeterminado

    Cita Iniciado por moss Ver Mensaje
    Sí va...Y en la que no va, te dice dónde buscarla. Ahora, que la encuentres...

    No es un libro para aprender juegos, aunque se aprenden, claro que se aprenden.
    A eso iba Moss, que si realmente aprendes a hacer el juego.
    El libro me parece muy interesante, ya que de lo que pecamos (yo almenos) es de no darle vida a ese juego que sabemos hacer.
    Si este libro te da los guiones de muchos juegos (y muchos magos), pues ya tienes por donde empezar, analizando y adaptando los guiones a tu propio juego.

    Gracias
    Simplemente una ilusión!

  9. #9
    Fecha de Ingreso
    20 ago, 08
    Edad
    29
    Mensajes
    424

    Predeterminado

    Cita Iniciado por loval Ver Mensaje
    adaptando los guiones a tu propio juego.

    Gracias
    personalmente, creo que sería del revés.
    "tu propio guion adaptarlo a un juego"
    has de disfrutar a tope el PRESENTE para que en el FUTURO tengamos un hermoso recuerdo del PASADO (anonimo)

  10. #10
    Fecha de Ingreso
    06 sep, 07
    Ubicación
    Tarragona
    Mensajes
    139

    Predeterminado

    eso queria decir........
    Simplemente una ilusión!

 

 

Temas Similares

  1. La magia del Guión Pete Mccabe
    Por Ricardo Solo en el foro Lo Mejor y lo peor
    Respuestas: 3
    Último Mensaje: 15/12/2009, 17:30
  2. Respuestas: 10
    Último Mensaje: 04/12/2009, 18:46
  3. "Kem Arrow" y pequeña "tesis" sobre barajas de plástico
    Por cachipirulo en el foro Cartomagia
    Respuestas: 6
    Último Mensaje: 29/01/2009, 20:38
  4. "Fuera de este mundo" y "Out of this water" de Helder
    Por vimartinez87 en el foro Cartomagia
    Respuestas: 9
    Último Mensaje: 29/10/2008, 19:10

Marcadores

Permisos de Publicación

  • No puedes crear nuevos temas
  • No puedes responder temas
  • No puedes subir archivos adjuntos
  • No puedes editar tus mensajes
  •  
El huso horario es GMT +2. La hora actual es: 16:25 .
Powered by vBulletin™ Version 4.2.5
Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved.
Traducción por vBulletin Hispano.
MagiaPotagia 2010
vBulletin Skin By: PurevB.com