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Tema: documental magia.duda
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19/03/2009, 17:32 #1Miembro
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documental magia.duda
buenas,viendo el documental que se ha colgado recientemente en el blog me he quedado con un dato:tamariz dice que aveces improvisa un juego que ni el mismo sabe donde va a acabar.
¿es posible improvisar un juego sin saber el climax final?
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19/03/2009, 17:41 #2
Posible lo es, yo algunas veces lo hago cuando estoy con un par de amigos o tres (no con mucha gente)(no me atrevo a hacerlo cuando hay mucha gente, mas que nada por miedo a hacer el ridiculo jaja)
ya que al no saber muy bien (o nada) lo que tiene que pasar al final, se hace mas dificil presentar el juego,
yo si lo hago alguna vez utilizo tecnicas muy sencillas tipo lifts y cosas de estas,
Pero si tengo que elegir prefiero tener el juego preparado, ya que el margen de error es mas pequeño y si cometes algun fallo es mas facil de arreglar, (al menos para mi)
bueno saludosÚltima edición por Mago Lawrence; 19/03/2009 a las 17:49
¿Nos vemos en el escenario?
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19/03/2009, 19:56 #3
Recientemente, en un hilo sobre Henry Evans, se trató este tema. Dai Vernon hablaba de "El juego que no se puede explicar". Basicamente se trata de aprovechar las circustancias que te rodean para crear el juego. Henry Evans lo ilustró en una conferencia haciendo juegos, cada uno mas brutal que el anterior, con barajas prestadas.
Imaginate que pides dos barajas a tus espectadores y, por casualidad, sabes que uno de ellos tiene una carta en concreto en top-1, puedes aprovechar ese dato para hacer algún juego con la otra baraja. Mas o menos esa es la idea.
Para hacer esto es evidente que se requieren "ciertos" conocimientos mágicos, pero la verdad es que, a un nivel bastante menor, se puede ir usando de vez en cuando.
Un saludo.El Márketing es la tasa que pagas por no ser extraordinario.
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19/03/2009, 20:05 #4Miembro
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lo dificil(me estoy dando cuenta ahora)no essaber el climax,sino trabajar en ese instante la tecnica y la charla
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20/03/2009, 10:12 #5
Es bueno darse cuenta de las cosas. Sigue asi!
Estudio de diseño creativo --> http://www.estudiomeetz.com
Si tienes un iPhone o un iTouch --> http://www.iphonewallpapers.es
Juego, juegas, juega, ¿jugamos? --> http://www.elcuboderubix.com
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20/03/2009, 13:21 #6Miembro
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bueno,hice una prueba (sin publico)y no me salio del todo mal.era un sandwich con los comodines y lo acabe haciendo con una especie de ATFUS,pero para ser la primera vez no esta nada mal
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20/03/2009, 15:14 #7
Estuve hace pocos días en una conferencia de Henry Evans donde precisamente trataba el "juego que no tiene explicación" no sólo desde un punto de vista teórico sino también práctico. Su actuación en este ámbito duró unos 10 minutos. Eramos todos magos y, a pesar de ello, la impresión general es que fue espectacular.
Las notas de la conferencia que repartió a continuación no tienen deperdicio y allí indica lo varios ejemplos como los indicados antes por "DrkHrs".
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02/04/2009, 23:58 #8Miembro
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Hablando de Tamariz, y grandes magos, tienen super-trabajada la psicología mágica de los climax. Improvisarlos no creo que signifique tampoco algo difícil para ellos
Yo pienso que eso es cosa de alto nivel, lo más conveniente pienso que es, para aportarle creatividad a tu magia, crear tus propias rutinas =)
Alomejor me equivoco.
Salú!Lo que tú te imagines
Desde la ignorancia!
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04/04/2009, 14:24 #9Miembro Estable
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Yo he trabajado bastante en los veranos mágicos de Cádiz con Juan Tamariz el tema los juegos con finales abiertos. Y no es exactamente que que esté improvisando. Sí es verdad que no sabe de antemano cómo va a acabar el juego. Pero, en casa, tranquilamente, prepara un minucioso esquema mental muy amplio de por dónde van a ir las posibles salidas. Es como un árbol de decisión: Si pasa esto... hago esto otro. Si ocure esto otro... yo hago esto otro. etc.
Juan tiene la cultura mágica más grande de todos los magos que conozco y es capaz de aprovechar en un momento cualquier ventaja que el azar le proporciona. Abre la baraja y en un instante sabe a cuántas cartas está la carta elegida del dorso, de la cara, del centro, si la puede encontrar por deletreos de muy diversos nombres de los espectadores, forzajes psiológicos... busquedas y colocaciones casi instantáneas... entonces decide en un abrir y cerrrar de ojos qué solución queda más mágica. Y todo mientras habla despreocupadamente con los espectadores.
Eso no está al alcance del 99% de los magos aficionados pues no trabajan con la suficiente frecuencia. O piensan, o hablan. No saben hacer las dos cosas a la vez. No son técnicas manuales, son técnicas psicológicas y de presentación, de alto nivel.
El juego de Vernon "que no se puede explicar" es uno de los mejores ejemplos para ir entrenandose en este estilo de magia. Ya que se pueden estudiar 5 o 6 tipos de salidas con carácter general, y, con ellas, siempre llegarás a la carta objetivo.
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04/04/2009, 16:55 #10
Hola.
Viva Juan, que viva.
Cada vez que oigo cosas de este tipo se me ponen los pelos de punta.
Está claro que EL está a años luz de cualquiera, pero lo que cuentas es que me deja perplejo...sin duda es el maestro de los maestros...
Saludos
Timido y Modesto aprendiz de mago...
Las pasiones son buenas, siempre que eres dueño de ellas, son malas cuando nos esclavizan...
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