Resultados 11 al 19 de 19
Tema: Tiempos/puntos muertos
-
09/02/2008, 15:04 #11Iniciado por Ritxi
-
09/02/2008, 21:49 #12Nuevo Miembro
- Fecha de Ingreso
- 03 ago, 04
- Ubicación
- BARCELONA
- Mensajes
- 38
anacrin, estudia el libro de Darwin Ortiz , "La buena Magia" y allí encontrarás respuesta a tu pregunta y a muchas otras. Altamente recomendable.
Saludos,¿Perdón dónde firmo? ¿aquí? Bueno , ya está.
-
10/02/2008, 10:11 #13
Bueno, el libro de D. Ortiz esta bien pero muchisimas de sus ideas son muy muy discutibles.
Creo que hay que tener bases teoricas claras antes de leerlo, yo no estoy de acuerdo en muchas cosas con el señor Darwin.Dame una razón para darte información que a mi me ha llevado meses encontrar y asimilar.
NO tengo porque hacerte el trabajo sucio..
Soy borde porque he ganado un FISM,un Oscar y un Emmy ...y tú no.
-
10/02/2008, 14:53 #14Nuevo Miembro
- Fecha de Ingreso
- 03 ago, 04
- Ubicación
- BARCELONA
- Mensajes
- 38
Shark, podrás especificar en qué aspectos no estás de acuerdo y cuáles son los temas discutibles del libro de Darwin Ortiz?
Slds¿Perdón dónde firmo? ¿aquí? Bueno , ya está.
-
11/02/2008, 00:04 #15Iniciado por shark
Y creo que Shark mas o menos comprende el cometido de mi post, que es sin duda eso de tener una base teorica clara.
Vuelvo a comentar que mi intencion es el estudio de esos periodos dentro de la rutina para que no decaiga la espectacion, ya bien sea, con una historia como sugiere Ignoto o con la intervencion de diversos dialogos como encadenacion de varios efectos.
Por intentar ejemplificar pondria dos metodos, los cuales me fascinan, ya que tanto el in crescendo del Suit Apparittion como la rutina con genial historia de dados del gran Pepe Carroll. Me suscitan a quedarme pegado a mi asiento para contemplar tal belleza de juegos.
PD Para ser explicito, que pensais o estudiais para introducir entre juego y juego ( Imagino que no recogereis vuestro material y dareis paso al siguiente, permaneciendo callados, verdad?)
Saludos y gracias por cualquier intento de despejar dudas.
Abrazos
-
11/02/2008, 05:49 #16Iniciado por anacrin
Un abrazo,
-
11/02/2008, 05:57 #17Iniciado por magochris
Un saludo
-
11/02/2008, 18:09 #18Iniciado por The Black Prince
Cierto que quiza son un mal ejemplo, visto de otro modo, podria poner en la secuencia de un TNT, siguiendo el lider, etc.
Son esos momentos en los que tras un gran climax de un inicio de rutina, son las charlas, la preparacion para otro gran juego, las descargas, o cualquier movimiento o comentario para continuar con el interes de tu publico.
Esos momentos o periodos de asimiliacion de efectos, es donde me gustaria poder mantener dicha espectacion y no pasar como periodos de transicion donde la atencion decae sustancialmente.
Espero que me hayas entendido, aun asi, gracias.
PD Supongo que debe ser algo innato en el mago en si para que cualquier como espectador este deseoso de ver el siguiente juego y sean esos comentarios o gestos con el publico lo que haga mantener a todo el mundo alerta.
Un abrazo.
-
12/02/2008, 00:37 #19
Vale vale, hablamos de lo mismo. Hombre, piensa que los momentos de relajación son ideales para trabajar antes de empezar.
Un abrazo,
Temas Similares
-
tiempos perfectos en escena y en general
Por magoandre en el foro Magia de Salon y escenarioRespuestas: 0Último Mensaje: 11/11/2007, 04:41 -
tiempos fuertes y débiles
Por ska1985 en el foro CartomagiaRespuestas: 2Último Mensaje: 30/08/2007, 15:04 -
MALOS TIEMPOS PARA LA MAGIA?
Por HBK en el foro CartomagiaRespuestas: 22Último Mensaje: 23/01/2007, 00:02 -
"Vivos y muertos" modificado
Por ALEX ALAN en el foro MentalismoRespuestas: 4Último Mensaje: 17/11/2006, 17:16 -
Reencuentro de barajas... k tiempos...
Por DaniOrama en el foro CartomagiaRespuestas: 7Último Mensaje: 14/06/2006, 23:26