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  1. #11
    Fecha de Ingreso
    03 sep, 07
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    Predeterminado

    Bueno, no estoy mucho por aqui pero he llegado.

    Respecto a lo del tiempo que se tarda en aprender un juego, creo que depende de la técnica, habilidad y tiempo de dedicación. Recordemos que Juan Tamariz le da vueltas a las técnicas y crea las suyas propias, por lo tanto, para un juego que destaque entre los demás, es normal que pueda tardar 12 años en desarrollar un juego.

    A parte, recordemos que cuando un juego esta inventado, creado o lo que sea, el resto de los mortales solamente tenemos que aprender la técnica o adaptar el juego a nuestros conocimientos, por lo que el tiempo original de aprendizaje y desarrollo disminuye a favor nuestro, ya que, al estar todo hecho, solamente tenemos que preocuparnos por que nos salga bien el juego.

    Como apunte una pregunta: ¿Cuanto tiempo se tarda en preparar un juego "NUESTRO" que se nos ha ocurrido y no hace nadie (o al menos eso creemos)? Cuando respondamos a esa pregunta tendremos la solución al tema que nos atañe.

    Por mi parte yo me decanto por el aprendizaje de la técnica más que del juego en si, ya que ella es la que te ayuda a conseguir alcanzar mayores metas.

    Con 1/2 o 1 hora diaria de aprendizaje se pueden conseguir grandes resultados, siempre y cuando seamos constantes, aunque lo ideal es dedicarle entre 4 y 8 horas con intervalos de descanso.

    Y ya para terminar.... ¿Qué es aquello que reluce en lo alto del castillo?

    Jopelines que charla he echado.

  2. #12
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    21 abr, 04
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    Crear un juego, lo que se dice crear yo he creado uno en menos de media hora.
    Eso si, convertirlo en algo "presentable" me ha llevado bastante mas tiempo.

    Por poner uno automático y sin ninguna dificultad técnica:
    "La rana y el payaso"

    Aprender la parte técnica cuesta unos 30 segundos (40 si eres muy, muy torpe).
    Memorizar la charla cuesta unos diez minutos.
    Cagarlo...poco mas.

    Como todos los juegos, lleva parte de mi personalidad con él.

    ¿Os imagináis a Kaito (que para el que no lo conozca es uno de los mejores magos infantiles españoles actuales) haciendo ese juego?

    Es que no podría.

    Primero tendría que "hacerlo suyo" y eso rompería toda la estructura de conexiones emocionales con el público al que va dirigido, habría que redireccionarlo y eso podría transformarlo en un juego diferente. Al transformarlo en un juego diferente, habría que replantearlo y...


    Vamos, que eso de que aprender las técnicas y la charla acortan el tiempo...va a ser que no.
    Eso lo único que consigue es transformar a alguien en un truquero.
    ¡Ojo! Que todos lo somos en mayor o menor medida. Hay ocasiones en las que no hay mas remedio.

    Si uno es especialista en magia infantil y le sale un "mesa por mesa" pues tendrá que tirar mano de cosas sencillitas que tenga por casa. A fin de cuentas, hay que llegar a fin de mes.
    He descubierto que soy un "ninja de internet".
    Samurai espía for ever!

  3. #13
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    05 mar, 05
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    por que limitar el juego a "esta perfecto cuando me sale bien, tal cual las explicaciones del libro"??
    como dice omaller, los juegos tienen muchisima vida, y tiene una gran virtiud y es que se pueden transformar llegandose a convertir en algo completamente diferente que bien puede ser mas magico o sentimental, y no solo por cambiar una charla....
    logicamente, asi estes un mes con el juego lo terminas dejando pero es conveniente tenerlo en la mente y retomarlo, si se soman esos tiempo de "te cojo, te dejo", pude ser mas de 6 meses en total, perfectamente, y como resultado podremos tener un sin fin de nuevas creaciones

  4. #14
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    evidentemente nadie habla de 5 meses unica y exclusivamente preparando un unico juego, sino de lo que habla el infame irlandés ( y ella , la maravillosa madrileña).
    Dame una razón para darte información que a mi me ha llevado meses encontrar y asimilar.
    NO tengo porque hacerte el trabajo sucio..

    Soy borde porque he ganado un FISM,un Oscar y un Emmy ...y tú no.

  5. #15
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    Cita Iniciado por shark
    evidentemente nadie habla de 5 meses unica y exclusivamente preparando un unico juego, sino de lo que habla el infame irlandés ( y ella , la maravillosa madrileña).
    Yo prefiero llamarlo "inglés".
    He descubierto que soy un "ninja de internet".
    Samurai espía for ever!

  6. #16
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    Cita Iniciado por ignoto
    Cita Iniciado por shark
    evidentemente nadie habla de 5 meses unica y exclusivamente preparando un unico juego, sino de lo que habla el infame irlandés ( y ella , la maravillosa madrileña).
    Yo prefiero llamarlo "inglés".

    vale

    el inglés irlandés 8-)
    Dame una razón para darte información que a mi me ha llevado meses encontrar y asimilar.
    NO tengo porque hacerte el trabajo sucio..

    Soy borde porque he ganado un FISM,un Oscar y un Emmy ...y tú no.

  7. #17
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    03 nov, 06
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    Predeterminado

    Cita Iniciado por Ella
    logicamente, asi estes un mes con el juego lo terminas dejando pero es conveniente tenerlo en la mente y retomarlo, si se soman esos tiempo de "te cojo, te dejo", pude ser mas de 6 meses en total, perfectamente, y como resultado podremos tener un sin fin de nuevas creaciones
    A los que compartimos la magia con otras aficiones, no nos queda otra que hacerlo así... a mí me resulta estimulante retomar juegos "estudiados" hace tiempo y darles alguna vueltecilla con ideas nuevas.
    "Cada día lo tengo más claro: una baraja y a correr" (Jesús Sobrino)

  8. #18
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    Predeterminado

    un truco mecanico yo lo logre sacar en unos 45 minutos lo importante es la decoracion que le des al juego ........ con mucha charleta el juego toma su caliz y se convierte en un estupendo juego la verdad qui la gnete habla de meses pero yo por ejemplo el juego que se llama el hotel o el hostal en menos de 30 minutos ya andaba funcionando con el fue solo echarle un vistazo leer el argumento etc.... y listo a funcionar no tiene mas igual que el juego de los 3 montones etc.... lo importante es la decoracion que des al juego la manera de improvisar etc.... el resto te va saliendo sobre la marcha

  9. #19
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    Predeterminado

    Cita Iniciado por susilin27
    un truco mecanico yo lo logre sacar en unos 45 minutos lo importante es la decoracion que le des al juego ........ con mucha charleta el juego toma su caliz y se convierte en un estupendo juego la verdad qui la gnete habla de meses pero yo por ejemplo el juego que se llama el hotel o el hostal en menos de 30 minutos ya andaba funcionando con el fue solo echarle un vistazo leer el argumento etc.... y listo a funcionar no tiene mas igual que el juego de los 3 montones etc.... lo importante es la decoracion que des al juego la manera de improvisar etc.... el resto te va saliendo sobre la marcha
    :shock:

    :(
    He descubierto que soy un "ninja de internet".
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  10. #20
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    Cita Iniciado por susilin27
    yo por ejemplo el juego que se llama el hotel o el hostal en menos de 30 minutos ya andaba funcionando con el fue solo echarle un vistazo leer el argumento etc.... y listo a funcionar no tiene mas igual que el juego de los 3 montones etc.... lo importante es la decoracion que des al juego la manera de improvisar etc.... el resto te va saliendo sobre la marcha
    Aquí no se habla de saber la mecánica del juego y ser capaz de 'hacerlo' tal cual. Se habla de rpeparar un juego. Prepararlo para que sea realmente mágico. Para que sorprenda, para que transmita, para que no tenga fallos (o los mínimos posibles), para que no sea una burda copia, para que....... en fin, tantas condiciones.

    ¿En menos de 30 minutos eres capaz de darle una 'decoración' estupenda a un juego? :shock:

    En fin..... :(
    "La magia es el arte de transformar una ilusión en una sonrisa y un aplauso" [Patrick I. O'Malley]
    "Y procura hacerlo bien para que, cuando aplaudan, no sea tu cara lo que hay entre sus manos" [También Patrick I. O'Malley]

 

 
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