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  1. #1
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    Post Missdirection

    TEXTO DE LECTURA RECOMENDADA
    Este hilo se limpió en enero de 2010 dejando únicamente las respuestas que enriquecen el debate.
    Hemos eliminado las felicitaciones y agradecimientos para facilitar una lectura más ágil del contenido.
    Gracias a cuantos reconocieron la valía de los textos escritos.
    Equipo de Moderación.
    Lo que a continuación viene es una idea propia, no informada y que carece de fuentes. Algo que he echo para mi y que me gustaría compartir con los demás principiantes. Todo lo que se pueda añadir será bien recibido. También buscaré en el foro para completar mis ideas, pero por el momento no he tenido tiempo. Si mi idea es equivocada, cosa probable porque jamás me he informado (aún) acerca de ello, y que pudiera perjudicar, entorpecer, o confundir al estudio de otros, borren o cierren el post. Espero sus opiniones

    ¿Qué es la misdirecction?

    - ¡Mira, un burro volando!

    Mientras el espectador se gira y busca el burro en el cielo, el mago va a casa, toma un café, busca una carta idéntica a la que ha elegido el espectador, escanea su firma, la imprime en un folleto de un viaje a Benidorm,…
    Y vuelve como si nunca se hubiera ido!
    el espectador no consigue ver al burro, pero comprende que tal vez haya mirado mal, o que éste se fuera demasiado rápido.

    Otro ejemplo es:

    - ¡Mira, un burro volando!

    El espectador, sabedor de la trampa, no se gira y presta toda su atención en el mago; mientras, el burro va a casa, toma un café, busca la carta,… y vuele como si nada hubiera pasado!

    Un mismo método puede crear efectos contrarios dependiendo de la persona a la que se aplique y la forma en que se utilice. La psicología y el conocimiento de las reacciones posibles en una persona son parte fundamental para la miss direction, por ello, la miss direction es una de las partes de la magia más dificiles e importantes para el mago.

    Capítulo 1


    • Órdenes directas
    Las órdenes directas tienen su fin en concentrar la atención del espectador de una forma inmediata en un punto concreto, dándole al mago 3 posibilidades:

    1. Llevar al espectador a lo ajeno, para que los trámites del juego pasen desapercibidos.

    2. Llevar al espectador al juego, para que todo lo ajeno pase a un segundo plano, siendo invisible a su subconsciente

    3. Concentrar al máximo la atención del espectador en el juego para potenciar el clímax.


    • Órdenes indirectas
    Sirven para llamar la atención del espectador a un efecto concreto, y con posibilidad de ser falso, para que este quede grabado en el subconsciente del espectador. Además de para potenciar su atención y su capacidad de concentración.

    Ejemplos:

    Mezclamos, cortamos y… siempre con lentitud al hablar, de una forma clara y concisa.
    Aquí tenemos… llevando la atención a aquello que el mago desea mostrar
    ahora cogemos la moneda…. Lo que hace al espectador comprender que el objeto está en nuestra mano.

    ¿Porqué utilizar la primera persona del plural (mezclamos, cortamos, tenemos, cogemos,…) si las acciones las realiza el mago únicamente?
    Porque el espectador es la parte más importante del juego, y ha de sentirse partícipe de él, esto le implica y mantiene su atención y nos libera de la sospecha: si mezclo, corto, cojo,… podría estar haciendo trampas,… en cambio, cuando el espectador se siente partícipe, es una duda que se desvanece.


    • Órdenes visuales
    La meta de las órdenes visuales consiste en llevar la vista del espectador a un ángulo tal, que cualquier movimiento trampa se escape de su percepción.

    Por regla general, las órdenes visuales nacen en las manos del mago, habiendo excepciones.

    Nacidas de las manos:

    1. Concepto de naturalidad. Mezclar las cartas, cortar, contar, jugar, tontear,… Acciones lógicas y necesarias, que no despiertan ningún tipo de interés han de mostrarse tal como algo previo al juego y no parte de él, o un añadido al juego, que en todo caso crea dificultad, y nunca ventajas; algo no necesario, de lo que se podría prescindir y que por lo tanto no precisa atención. Realizar estas acciones de una forma natural, como si fuese costumbre o algo protocolario, le da al mago la posibilidad de realizar manipulaciones que pasen inadvertidas, y que por tanto, no han ocurrido.

    2. Llamada a la atención. Llevar la atención a una mano, para posteriormente alejarla de su punto de partida, del cuerpo o de la otra mano, siendo alguno de estos el punto al cual ha de cerrársele el ángulo visual.

    3. Cambio de dirección visual. Lanzar una mano en busca de algo, concentrando allí la atención visual del espectador, para dejar muertos los demás ángulos.

    Nacidas de los ojos:

    1. Poner la mirada en los ojos del espectador. Esto hace que el espectador mire al mago a los ojos, dejando las manos del mago en un segundo plano.
    Ha de combinarse con conversación coherente, una explicación, una pregunta, un dato necesario,…
    Y un movimiento lento y relajado de las manos, nunca sospechoso, que no llame la atención del espectador. Como si sólo se jugase con el objeto (baraja, moneda,…) de modo que el espectador comprenda, que mantener su vista allí es algo que al mago no le importa en absoluto, totalmente indiferente.

    2. Llevar la vista a un punto X. Esto hará que el espectador siga la vista del mago y se deje llevar hacia ese punto X, dejando atrás su última imagen y perdiendo el ángulo de su última visión.

    Nacidas de los pies o del posicionamiento del cuerpo:

    1. Cuando el mago adopta una posición inicial y permanente, el espectador buscará equilibrar y compensar o contrarrestar esa posición, dándole y permitiéndole al mago adquirir puntos visuales muertos para el espectador.

    2. Cuando el mago realiza un cambio de posicionamiento brusco (hace un giro sobre si mismo, avanza uno o dos pasos en una dirección, muestral un lateral del objeto en sus manos), generalmente para ofrecer un ángulo de visión al espectador de parte de su cuerpo (oreja, brazo, pierna,…) o en su defecto del objeto de sus manos (lado de la baraja, cara de la moneda, extensión del pañuelo,…), el espectador mantendrá su posición inicial, quedando el lado contrario del mago o del objeto del mago, fuera del campo de visión del espectador.

    Capítulo 2: Control de tempos (salto rápido, salto lento, paréntesis de olvido, tiempo de comprensión, falsos recuerdos)
    Capítulo 3: Gags y Psicología inversa
    Capítulo 4: Evitar preguntas y peticiones después de un juego o rutina
    Capítulo 5: Aún por determinar
    Capítulo 0: Concepto de misdirecction
    Última edición por Pulgas; 27/01/2010 a las 04:28 Razón: Limpieza del hilo
    La verdad es lo que es, y sigue siendo verdad aunque se diga al revés.

  2. #2
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    Felicidades por el tema, la verdad es que esta muy bien, enhorabuena.

    Viendo tu interes por la missdirection y los temas psicologicos, te recomiendo el Tomo I de la Magia de Ascanio, donde explica todos los conceptos teoricos.Yo tengo el libro y la verdad es que es una maravilla.

    Saludos

  3. #3
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    Capitulo 0 Concepto de misderection.

    El mago debe intentar conrolar la atención del espectador dirigiéndola hacia donde el quiera. Podemos definir el término misdirecction com "desviar la atención".

    ¿Es correcto el ejemplo de , "Mira, un burro volando!"?

    Es correcto pero insuficiente. Ese seria un tipo de misdirection demasiado "a lo bestia", en magia de escena puede que si se utilize este tipo de misdirecction ( en mitad de la actuación aparece un tipo que capta toda la atención porque rompe algo , o entra haciendo mucho ruido, los espectadores miran al nuevo, y el mago se va a por el follleto de benidorm).

    En magia de cerca no se utiliza este tipo de misdirection, pero evidentemente se utiliza otros tipos , más "light", menos evidentes. Si antes de realizar un salto , señalas a la puerta ,el espectador se gira, haces el salto. Mal. El espectador cuando vueve la vista no ve nada en la puerta y ya sabe que lo has aprovechado para hacer"algo". Aquí se trata más que desviar la atención por completo, dividirla. Y una vez dividida hacer más interesante la que a nosotros nos convenga, la otra pasa a un segundo plano,y esta a oscuras, y allí puedes empezar a imprimir su carta.

    Como dice Coloclom, la misdirection es una parte importante y difícil para el mago. La misdirection es un arma muy muy útil en la magia.

    Capítulo 1.........


    PD: Me ha gustado el post. Ya seguire otro rato y comentamos otros puntos de tu "estudio".
    Recomendarte como ya han hecho los compañeros ,que leas teoría. Ascanio és fundamental pero puede esperar, puede que le saques más partido más adelante. La teoria que está en el Tomo 2 de la gec, es también muy buena.

  4. #4
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    Predeterminado

    Esto SI merece la pena. Alguien que se preocupa en aprender y por la magia. GENIAL.

    A ver, en mi humildísima opinión podrías poner alguna otra orden aparte de las nacidas de los ojos, del posicionamiento del cuerpo y demás y que además es realmente importante (Alfonso ya se adelantó con ello) y sería las nacidas de la boca, o más concretamente LA PALABRA.

    Una pregunta directa en el momento adecuado o , incluso la enumeración o el relato propiamente dicho pueden jugar ala exaltación o el relajamiento psicológico del espectador.

    Dentro de esto , podríamos hablar de la programación neurolinguística (pnl) y su aplicación, no a nivel de efectos (leer pensamiento, hacer que un espectador diga o haga algo...) si no precisamente en beneficio de apartar su atención del movimiento/suceso trampa. Acotar su capacidad de atención. Rebajar su concentración o desviarla. Son dos cosas distintas pero ¿entrarían dentro de la missdirection como tal o podrían separarse y hacer un estudio más profundo?

    La verdad es que si te pones en serio, podrías hacer perfectamente unas notas de conferencia o un libro/tratado sobre la missdirection aplicada a la magia.

    Para estudiar y recopilar información (esto me lo digo yo también) sobre esto podríamos mirar (como dijo otro forero, Nadir), la guía de las pistas falsas de Tamariz (missdirection mental) e incluso los 5 puntos mágicos. Evidentemente los libros de Ascanio , el Magic by Misdirection de Fitzkee, libros de Vernon (era otro geniecillo engañando los sentidos, pero aquí hay que rebuscar entre sus juegos), Tommy Wonder y Slydini (como no)... en fin... (
    Última edición por eidanyoson; 06/12/2008 a las 17:49 Razón: Se me olvidaba que...

  5. #5
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    [email protected] - http://jeffismagic.online.fr

    NOTA: No recibo los avisos de respuestas a los mensajes del foro. Si esperas una respuesta ponte en contacto conmigo a mi email.

  6. #6
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    Parece que generalmente, para la miss direction se confunden todos los términos.
    Dirigir la atención? o desviar la atención? no es lo mismo...
    dirigir la vista o mirada del espectador? o desviarla? y tampoco es lo mismo.
    Es grande y complejo el término miss direction, por lo que abarca todas las posibilidades.

    Coges tu juego de llaves, le muestras a una persona la llave de tu casa diciendole cualquier tontería (oxidada, peso, forma, color, número de picos,...) y luego te guardas las llaves en el bolsillo. Si le preguntas cuántas llaves hay, la forma de alguna de ellas, o cómo es tu llavero, no sabrán responderte, lo he comprobado (a veces el llavero si lo recuerdan).

    Pero luego resulta, que en una cosa tan aparentemente sencilla como es voltear la carta top, te falla un pelín el DL, se te descuadra medio milimetro, y pega el cante...
    Cuando muestras tu juego de llaves, tu intención es concentrar allí la atención, porque es ese el tema de conversación que has sacado. Sin embargo, voltear la top es simplemente un pequeño paso que forma parte de un juego, sin más.

    Porque sucede esto entonces?
    Cuando el mago hace magia de cerca, y el espectador tiene la oportunidad de estar a medio metro del efecto, siempre intentará concentrar toda su atención en las cartas, en busca de una posible trampa.

    Cómo solucionarlo? Pues muy fácil, haciendo un DL perfect!
    es broma, sería una solución cojonuda, pero supongo que a todos alguna vez les falla.
    Si a la vez que volvemos la carta top, echamos nuestro cuerpo hacia atrás (en caso de estar sentados) y miramos al espectador, este sentirá la llamada de mirarnos a los ojos, en ese momento, ponemos la carta dorso arriba de nuevo.
    Al espector le ha dado tiempo de ver la carta, pero no de procesarla, por tanto, si se nos ha descuadrado el DL, pasará inadvertido.

    A dónde quiero llegar (que haya usado el DL o el estar sentado es meramente por poner un ejemplo concreto)?
    Pues a que la miss direction ha de empezar a ejecutarse como tal antes del juego, y terminar después de él.
    Sí, he dicho después de él.
    Cuando Juan Tamariz toca su violín imaginario después de finalizar el juego, ¿alguien piensa que pretende poner la nota graciosa o celebrar que le haya salido bien?

    Yo creo que su intención es que pensemos eso, pero considero que esa es su escusa para crear un vacío en el tiempo que transporte el reciente recuerdo del juego, al pasado (de memoria instantánea a memoria a corto plazo) desviándolo de un posible análisis por parte del espectador (Es cierto que Tamariz no precisa utilizar este tipo de técnicas, pero es tal su manía por la perfección, que no perdona ni el más mínimo detalle). El echo de que lo repita con frecuencia, hace que nuestra memoria cree una serie de asociaciones de recuerdos, siempre Tamariz y su violin,... que nos distrae aún más. Es un genio.

    Otro método de romper la concentración del espectador y obligarle a cambiar o sustituir las fases de memorización de su cerebro, tanto mediante como después del juego es el siguiente; y pongo el ejemplo más estúpido que he encontrado, en honor al burro volando.

    Quién tiene la melena más larga, Susana o Carlos?
    La lógica nos dice que Susana, pero es algo que desconocemos, y que nos obliga a romper nuestra concentración en busca de la respuesta.
    Si por contra, los sujetos de mi pregunta, fueran Ella y Katos, todos sabríais la respuesta, aunque os obligaría a recordar sus imágenes, lo habéis echo, verdad? ok, he roto vuestra concentración en el tema.

    Creo que, jugar con la memoria y el pensamiento del espectador en beneficio del mago aumenta la potencia de lo mágico y por ello, debería de intentar utilizarse siempre.
    Para mi es una parte muy importante de la miss direction
    Última edición por Coloclom; 08/12/2008 a las 16:49 Razón: por mejorar el contenido
    La verdad es lo que es, y sigue siendo verdad aunque se diga al revés.

  7. #7
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    Predeterminado

    Hemos dado como definición de misdireccion a la capacidad de dirigir/desviar la atención (la diriges donde quieres,la desvías de lo que quieres) . Pero ¿que es la atención? He rescatado unos apuntes de primero y he relacionado algunos conceptos con la magia, prestando especial interés al concepto de "atención selectiva". Aquí os lo dejo, espero que no se duerman...


    ESTUDIO DE LA ATENCIÓN.

    INTRODUCCIÓN

    Al estudiar los procesos cognitivos hay que tener en cuenta la ATENCIÓN. Estos procesos junto a la sensibilidad no se pueden producir sin los procesos atencionales.
    Las sensaciones por si mismo no proporcionan información, sinó solo datos sobre los cuales los organismos estructuran su propia información.
    En psicología, el estudio de la atención ha pasado por distintas etapas.Desde el punto de vista de la psicología cognitiva (procesamiento de la información, se ha estudiado la atención como el control selectivo del proceso de información, o como capacidad de procesamiento de varios tipos de información.

    La atención es por tanto, un mecanismo directamente relacionado con la activación y el funcionamiento de los procesos y operaciones de selección,distribución y mantenimiento de la actividad psicológica.

    TIPOS DE ATENCIÓN

    Atención sostenida:
    Algunos psicólogos entienden la atención como un estado de vigilancia, atribuyéndole la función de hacer que el organismo sea sensible a cualquier información que pueda recibir.

    Atención dividida:
    Es la capacidad de dividir nuesrtra atención simultáneamente hacia dos informaciones o tareas. Este tipo de atención resulta más fácil cuanto más automatizadas esten las tareas. Se puede dividir la atención entre dos o más tareas, siempre que no compitan por los mismos mecanismos de procesamiento. En este caso hay que hacer una selección.
    Ascanio, en su estudio sobre la misdirection separa esta en grados. Su grado mínimo, correspondería a este apartado de atención dividida. El pone el ejemplo de dos malabaristas, a los que prestas atención a los dos por igual. En magia con cartas se me ocurre com ejemplo el cambio al voltear(paul Curry por ejemplo), si solo volteas una carta la atención del espectador está sobre ella y resulta más difícil esconder el movimiento, pero si volteas sobre la mesa dos cartas a la vez, una con con cambiazo y la otra no, la atención del espectador se divide, y nos resulta más fácil esconder el movimiento.

    Atención selectiva:
    Hemos llegado al tipo de atención que encuentro más relevante para la magia. Dentro de este punto colocariamos la misdirection de grado medio de Ascanio.
    Nuestra capacidad de procesamiento es limitada, es por tanto necesario seleccionar parte de la enorme cantidad de información que nos llega. Se entiende por tanto que la atención selectiva es la situación de atender solo a una determinada estimulación e ignorar el resto. Se puede considera que es como una "habilidad" para enfocar nuestra atención sobre un estimulo o tarea concreta. Es esta la habilidad que tenemos que aprovechar en la magia para engañar al espectador(ilusionar si os gusta más). Si se es capaz de dirigir la atención donde nosotros queramos, quedará una parte que el espectador no atiende, que ignora, y es aquí donde se pueden realizar los movimientos tramposos. Si se es capaz de lograr esto, tenemos una gran arma a nuestra disposición.
    La selección de la atención no es exclusivamente de la estimulación de fuera. También se refiere a nuestra actividad cognitiva interior. Esa actividad interior que hace que seleccionemos una información y desechemos otra, tambien se debe abordar, tratar de influir en el espectador, de crearle un "trampa mental" para que no preste atención donde no queremos que lo haga. Aquí puede ser que entre la versación. La chachara del mago. Una pregunta adecuada, en el momento adecuado, hace que la mente del espectador se centre en aquello que se le pregunte, y pase por alto lo que nosotros realmente queremos que pase por alto.

    Podemos distinguir 2 funciones de la atención selectiva:

    -Atiende a la información revelante(atención focalizada), si esta atención se centra en un estímulo concreto se produce concentración. Lo contrario, se dispersa. Es por tanto interesante para el mago, conseguir que el espectador se concentre donde nosotros queramos, y que se disperse su atención cuando haya movimientos tramposos.

    -Se ignora la información restante, no procesándola o no respondiendo a ella. Es aquí donde debemos aprovechar esa "ignorancia" esa falta de procesamiento, para realizar movimientos secretos.

    Un ejemplo no mágico seria: Estamos en un aeropuerto y por megafonia dan un aviso al que presentamos nuestra atención,nuestro interés. Ese mismo interés hace en ese mismo momento pase desapercibido un comentario que nos hace nuestro compañero de viaje.
    En la magia, el mago debe saber presentar esos anuncios de megafonía,que despierten el interes del público, y aprovechar esos "comentarios desapercibidos" para conseguir engañar al público.

    Un saludo a todos.

  8. #8
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    Predeterminado

    Os pego un pequeño texto que escribí hace algún tiempo para una breve charla que daré dentro de no mucho sobre el empalme de cartas.

    La primera parte es teoría, y escribí este breve texto para explicar algunos conceptos antes de explicar las técnicas. Obviamente el texto está enfocado a esta técnica en particular, de ahí los ejemplos y también el punto de vista.

    Misdirection:
    Todo el mundo tiene una idea más o menos clara de lo que es la “misdirection”. Es, “simplemente”, conseguir atraer la atención del espectador hacia un punto inocente mientras se realiza una acción secreta. Esto no es completamente cierto. La misdirection es el control de la atención todo el tiempo, es decir, mantener la atención del espectador durante la realización del juego, consiguiendo así que no mire donde no debería.

    Puede darse la misdirection física, haciendo por ejemplo un gesto con la mano libre si estamos empalmando a una mano, o la misdirection mental, estando el mago absolutamente ocupado en lo que está ocurriendo en el punto inocuo, ya sea el espectador o el mismo mago el que realiza la acción inocente, estando así las manos del mago fuera del plano de atención, ya que en ese instante no son importantes.
    Del texto quiero resaltar lo de "todo el tiempo". La misdirection no es un recurso momentáneo, es un recurso permanente durante el acto mágico. Por eso cuando uno es mago y va a ver a otro mago de más categoría actuar se sorprende de que la gente no vea los enfiles (Me pasó viendo a Benatar hace no mucho, con 5 ó 6 enfiles en un mismo juego. La gente ALUCINABA y sin embargo aquello era invisible. La gente [su mirada] estaba controlada TODO EL TIEMPO).

    De ahí el que los principiantes le tengan tanto miedo a las técnicas sin vida externa, dado que no conocen los mecanismos de la atención (Ascanio dixit) y todos los conceptos teóricos que enuncia Arturo en su libro. (Por eso su lectura es obligada, a uno le cambia COMPLETAMENTE la forma de pensar la magia después de leer a Ascanio).

    También es fundamental la construcción de la atmósfera mágica, pero ése ya es otro tema que podemos hablar en otro momento.
    Saludos, YaGo.
    ♣♠♥♦
    "La técnica perfecta es aquella que parece que no existe"
    Arturo de Ascanio ©

  9. #9
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    Predeterminado

    Comentando lo que a su vez ha comentado YaGo, debo decir que estoy y no estoy de acuerdo con ello.

    La misdirección como tal dura simplemente un segundo, lo justo para esconder un movimiento tramposo o lo suficiente como para que la mirada resbale sobre algún objeto o acción.

    Eso sí, ese instante, ese segundo o simplemente inculcar esa actitud al espectador para que su mirada resbale a ciertos manejos debe cuidarse durante el juego. Un ejemplo es la naturalidad condicionada, la diversión física con miradas (no puedes llevarla a cabo satisfactoriamente si la única vez que miras al público es exactamente en la que necesitas que te correspondan) y un sinfín de ejemplos el más ambicioso es la atmósfera mágica, que si bien no es un grado de diversión, actúa como tal y se lleva a cabo y prepara como tal.

    Y algo que creo importante és la traducción exacta de la palabra missdirection al castellano, yo simplemente opto por castellanizarla como misdirección si tengo dudas, pero creo que la idea que mejor expresa su significado es control de la atención, ya que no simplemente se limita a desviarla a cualquier punto sino a ese que nos conviene el espacio, el tiempo y con la intensidad suficientes como para desviarla lo requerido pero sin qeu se note que la estas desviando, a veces ni tan siquiera se desvía la atención, simplemente se atenúa, por ello creo que el termino distracción o desvío de la atención es erróneo.
    Última edición por angelilliks; 11/12/2008 a las 03:49

  10. #10
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    A este respecto, y discrepando un poco de lo que dice Angeliliks, creo que el control de la atención (que me parece la mejor traducción para misdirection, tal y como yo la enitiendo) debe ser algo continuo. No debe usarse sólo para que la gente no vea lo que no tiene que ver, sino para que vea y entienda, en cada momento, lo que el mago quiere que vea y entienda. Es decir, que debe ser una herramienta activa no sólo de la cobertura, sino de toda la presentación.

    A este respecto, un texto que realmente me clarificó mucho las ideas fue el ensayo sobre misdirection de Tommy Wonder en El Libro de las Maravillas.

    Por otro lado, creo que es muy interesante, y en eso estoy, el estudiar el control de la atención como una técnica más. Con su vida externa, su vida interna, la necesidad de que, en cuanto a técnica, no sea percibida (ni sospechada) por los espectadores...

    ¿Podría hablarse de la necesidad de cobertura del propio control de la atención?

    Un saludo.

 

 

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