Resultados 1 al 7 de 7
-
08/05/2007, 22:30 #1Miembro
- Fecha de Ingreso
- 15 mar, 07
- Ubicación
- Barcelona
- Edad
- 36
- Mensajes
- 59
Sobre Canuto y sus juegos.
Hola de nuevo amigos!!
He estado buscando por aquí por el foro (he utilizado el buscador) algo sobre rutinas respecto a los juegos de canuto. Se explican varias rutinas, pero mi pregunta es sobre si los juegos de este bonito libro(cartomagia fundamental) ya estan ordenados de por sí para construir una rutina, es decir, se ha de seguir el orden establierto en el libro??
Pregunto esto porque si he de hacer una rutina, sigo estrictamente el orden?? es que me parece difícil hacer primero doble predicción y después fuera del universo, ya que en este último se tiene que ordenar la baraja.
Entonces, podría hacer primero fuera del universo y después doble predicción??
Me gustaria saber vuestras opiniones respecto al tema.
Y a ser posible, teneis alguna idea de otra charla(que no sea la del libro) adecuada para ''fuera del universo''?
Como siempre, ¡¡Muchas gracias!!
-
08/05/2007, 22:35 #2
Hola Xixul.
El libro está ordenado según la ddificultad de las técnicas que explica.
Y como los juegos son "desmotraciones prácticas" de las técnicas, pues están, por ende, en el orden de las técnicas.
No están ordenados para hacerlos uno detrás de otro, no recuerdo si en algunos juegos indica "este lo puedes hacer a continuación de aquel otro explicado en tal página", caso en el que el autor lo recomienda porque pueden ser complementarios en una rutina.
Los libros que sí que está estructurados de esta manera son los de la serie "Light" de Roberto Giobbi.
El libro está organizado en rutinas de unos 3 juegos, que sí que vienen preparadas para hacer un juego detrás del otro en el orden que ahí te propone el autor.
Estos libros tienen además la ventaja de que son juegos automáticos, lo que ayuda a desenvolverse en la presentación al principiante con poco manejo de la técnica.
-
08/05/2007, 22:36 #3
No están ordenados para hacer rutinas. Están ordenados conforme se van explicando las técnicas, para que las practiques y cojas confianza con ellas. De este asunto habla Tamariz en el prologo (si no recuerdo mal).
En cuanto al tema de hacerte rutinas, busca nexos que te permitan realizar un juego detrás de otro, tanto técnicamente (cuando requieren lo que comentas en el Fuera del Universo) como a nivel de historia, de aquello que cuentas y que le da vida al juego y por ende a la rutina.
Un saludo :)Muere la razón en sus brazos,
Atormenta a la lógica del saber
Guarda un secreto que ni sabios
Imaginan como resolver,
Avivando la locura de aquello, que es, y no puede ser.
-
08/05/2007, 22:40 #4
Los juegos de este libro, siguen un orden de aprendizaje, en función de las técnicas que se van explicando. Por tanto, no puede tomarse como guía a la hora de crear un programa.
Creo que el orden de los juegos debe establecerse principalmente en función del clímax.
Ya se ha explicado muchas veces: comenzar con algo impactante, fuerte, seguir con juegos cuyo clímax sea cada vez mayor (sin bajar el nivel general) y terminar con un gran juego.
"Fuera del Universo" estaría bien como juego final.
¿Cómo realizarlo como final? Pues me temo que encontrarás la solución avanzando en tu aprendizaje y estudiando nuevos libros de magia. Así que... ¡Ánimo !
Un saludo.
-
08/05/2007, 23:49 #5Miembro
- Fecha de Ingreso
- 15 mar, 07
- Ubicación
- Barcelona
- Edad
- 36
- Mensajes
- 59
El mismo
Para empezar, muchas gracias por vuestros consejos Ign,Mistico y letang.
Me seran de mucho servicio.
Para iniciar una rutina, cuando os referis a un juego de gran impacto, ¿¿huellas dactilares por ejemplo??, es que no lo veo de gran impacto y por lo que he visto por aquí es uno de los elegidos para empezar una rutina facililla.
Otra pregunta, ¿es bueno ir haciendo ''por el mundo'' juegos sueltos?es que conozco alguna gente que lo hace, pero me parece que le rebajan mucho el nivel.
Para variar, gracias!
-
09/05/2007, 11:52 #6
Mientras los tengas controlados claro que puedes hacer juegos sueltos bien presentados, no todo es encadenar historias, hay juegos rápidos, simples y que piden independiencia, echa un ojo a los fooler doolers de Daryl, que hace juegos sueltos y cortos y observa la cara que se le queda al público.
Mi Blog: http://tenderistheword.blogspot.com/ We Believe You
-
09/05/2007, 18:58 #7Miembro
- Fecha de Ingreso
- 13 ene, 07
- Ubicación
- Sevilla
- Mensajes
- 86
Re: El mismo
Iniciado por Xixul
por cierto, creo que lo que deja un mejor sabor de boca son las rutinas, de todas formas, también hay que tener en cuenta la diferencia entre un truco y un juego, aunque tampoco me gusta eso de ir haciendo "trucos" sueltos, no parece que sea magos, son truqueros baratos, la diferencia entre un truco y un juego de magia es la presentación, la actuación y una preparación de lo que se dice, porque aunque sea uno solo, si está muy bien presentado, no tiene porque ser peor que una rutina larga y con muchos juegos. Mejor calidad que cantidad, todo en su justa medida, aunque lógicamente, si te sientes realmente capacitado, lo mejor es calidad y cantidad.
Temas Similares
-
Sobre juegos automáticos...
Por Servasky en el foro CartomagiaRespuestas: 36Último Mensaje: 13/09/2007, 10:38 -
duda existencial sobre el canuto
Por swaze en el foro CartomagiaRespuestas: 5Último Mensaje: 31/05/2007, 14:30 -
Consejos sobre juegos
Por whitelion en el foro Magia de CercaRespuestas: 4Último Mensaje: 12/06/2006, 23:31 -
juegos con cuentas falsas que no sean del CANUTO o de la GEC
Por teje00 en el foro CartomagiaRespuestas: 4Último Mensaje: 04/06/2005, 02:36